素材效果Effect的具体结构与效果类型有关,本篇将按照不同的素材效果类型分别描述。
Effect Type:Text 横幅文字
时间线示例:字幕及字幕模板
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
X | Float | 否 | 横幅文字左上角距离输出视频左上角的横向距离。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频宽的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。默认为0。该坐标会按照素材尺寸和成片尺寸进行缩放。 |
Y | Float | 否 | 横幅文字左上角距离输出视频左上角的纵向距离。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频高的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。默认为0。该坐标会按照素材尺寸和成片尺寸进行缩放。 |
TimelineIn | Float | 否 | 横幅文字出现在时间线的起始位置。单位:秒,精确到小数点后4位。如果TimelineIn不填,则会与对应Clip的TimelineIn保持一致。 |
TimelineOut | Float | 否 | 横幅文字出现在时间线的结束位置。单位:秒,精确到小数点后4位。如果TimelineOut不填,则会与对应Clip的TimelineOut保持一致。 |
Content | String | 是 | 横幅文字内容。 |
Font | String | 否 | 横幅文字的字体。具体支持的字体参见字体列表。默认为SimSun字体。 |
FontSize | Int | 是 | 横幅文字的字号。该字号会根据素材尺寸和成片尺寸进行缩放。默认为0,最大支持设置到5000。 注:
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SizeRequestType | String | 否 | 横幅文字的字号到实际文字渲染大小的计算方式,默认处理方式为RealDim。
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FixedFontSize | Int | 是 | 横幅文字的字号。该字号不会根据素材尺寸和成片尺寸进行缩放。 注:
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FixedX | Float | 否 | 横幅文字左上角距离输出视频左上角的横向距离。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频宽的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。默认为0。该坐标不会按照素材尺寸和成片尺寸进行缩放。 |
FixedY | Float | 否 | 横幅文字左上角距离输出视频左上角的横向距离。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频宽的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。默认为0。该坐标不会按照素材尺寸和成片尺寸进行缩放。 |
FontColor | String | 否 | 横幅文字的颜色,格式为#后跟16进制值。例如:#ffffff。 |
FontColorOpacity | String | 否 | 横幅文字的透明度,表示文字的透明度,取值0-1。1为不透明,0为完全透明。默认为1。 |
FontFace | FontFace | 否 | 横幅文字的字体外观。 |
Spacing | Integer | 否 | 横幅文字字间距。单位:像素值,默认为0。 |
LineSpacing | Integer | 否 | 横幅文字行间距。单位:像素值,默认为0。 |
Angle | Float | 否 | 横幅文字逆时针旋转角度。单位:度,默认为0。 |
BorderStyle | Int | 否 | 设置横幅文字边框和阴影格式。取值1或3,1=边框+阴影,3=不透明底框。默认为1。 |
Outline | Int | 否 | 横幅文字描边宽度。单位:像素值,默认为0。 |
OutlineColour | String | 否 | 横幅文字描边颜色,格式为#后跟16进制值。例如:#ffffff。 |
Shadow | Int | 否 | 横幅文字投下阴影的深度,单位:像素值,默认为0。 |
BackColour | String | 否 | 横幅文字阴影颜色,格式为#后跟16进制值。例如:#ffffff。 |
Alignment | String | 否 | 横幅文字定位对齐方式,默认为TopLeft,支持设置:
若需要在不同对齐方式下准确定位字幕位置,建议设置以下对齐方式:
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AdaptMode | String | 否 | 横幅文字当超出视频宽度或超出指定TextWidth时进行自动换行或缩放:
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TextWidth | String | 否 | 字幕文本框宽度,当设置AdaptMode时生效。将按照该值设置文本框宽度进行自动换行或缩放。不填写时,会按照视频宽度进行自动换行或缩放。当值大于0小于等于1时,表示相对输出视频的宽度,当值大于1时,表示绝对像素值。 |
FontUrl | String | 否 | 横幅文字支持使用用户OSS的字体文件路径来生成字幕,支持ttf、otf、woff三种格式的字体文件。例如:https://your-bucket.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/example-font.ttf |
EffectColorStyle | String | 否 | 横幅文字花字样式类型。花字效果示例 |
SubtitleEffects | 否 | 横幅文字多层效果。目前支持设置多层描边、多层阴影、高斯模糊效果(高斯模糊仅支持在类型为阴影时使用)和字幕背景效果。 注:
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AaiMotionInEffect | String | 否 | 当字幕类型为横幅文字时,表示横幅文字入场特效类型。字幕特效示例 |
AaiMotionIn | Float | 否 | 横幅文字入场特效时长。单位:秒,精确到小数点后4位,如果AaiMotionIn不填,默认0.5s,如果文本时长小于0.5,则为总时长减去出场时长。 |
AaiMotionOutEffect | String | 否 | 当字幕类型为横幅文字时,表示横幅文字出场特效类型。字幕特效示例 |
AaiMotionOut | Float | 否 | 当字幕类型为横幅文字时,表示横幅文字出场特效时长,单位秒,精确到小数点后4位,如果AaiMotionOut不填,默认0.5s,如果文本时长小于0.5,则为总文本时长。 |
AaiMotionLoopEffect | String | 否 | 当字幕类型为横幅文字时,表示横幅文字循环特效类型,不可与字幕入场或者出场特效同时生效。字幕特效示例 |
Ratio | Float | 否 | 当字幕类型为横幅文字时,表示横幅文字循环特效播放速度,精确到小数点后4位。不填默认为1,大于1表示加速循环,小于1表示慢速循环。 |
TextureURL | String | 否 | 当字幕类型为横幅文字时,表示字幕纹理效果,支持PNG、JPG、JPEG、BMP格式,目前仅支持传入OSS文件,例如https://your-bucket.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/your-image.png |
BubbleStyleId | String | 否 | 当字幕类型为横幅文字时,表示横幅文字气泡字样式类型。气泡种类及效果见:气泡字示例 |
BubbleWidth | Float | 否 | 仅在使用气泡字时生效,表示气泡底图相对于输出视频的宽,大于1表示绝对像素值,小于等于表示相对值。 |
BubbleHeight | Float | 否 | 仅在使用气泡字时生效,表示气泡底图相对于输出视频的高,大于1表示绝对像素值,小于等于表示相对值。 |
Effect Type:DeWatermark 遮标
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
X | Float | 否 | 模糊区域左上角距离输出视频左上角的横向距离。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频宽的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。默认为0。 |
Y | Float | 否 | 模糊区域左上角距离输出视频左上角的纵向距离。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频高的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。默认为0。 |
Width | Float | 是 | 模糊区域在输出视频中的宽度。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频宽的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。 |
Height | Float | 是 | 模糊区域在输出视频中的高度。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频高的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。 |
TimelineIn | Float | 否 | 模糊区域出现在时间线的起始位置。单位:秒,精确到小数点后4位。如果TimelineIn不填,则会与对应Clip的TimelineIn保持一致。 |
TimelineOut | Float | 否 | 模糊区域出现在时间线的结束位置。单位:秒,精确到小数点后4位。如果TimelineOut不填,则会与对应Clip的TimelineOut保持一致。 |
Effect Type:Crop 裁剪
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
X | Float | 否 | 裁剪后保留的区域左上角距离输出视频左上角的横向距离。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频宽的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。默认为0。 |
Y | Float | 否 | 裁剪后保留的区域左上角距离输出视频左上角的纵向距离。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频高的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。默认为0。 |
Width | Float | 是 | 裁剪后保留的区域在输出视频中的宽度。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频宽的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。 |
Height | Float | 是 | 裁剪后保留的区域在输出视频中的高度。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频高的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。 |
Effect Type:Scale 缩放
注:当未指定Scale效果,且素材画面宽高与输出视频画面不一致时,自动将素材画面缩放到宽或高与输出画面一致,另2边自动贴上下黑边或左右黑边,素材画面居中
时间线示例:视频画中画
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
Width | Float | 是 | 缩放后保留的区域在输出视频中的宽度。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频宽的占比。当取值为>=1的整数时,表示绝对像素。 |
Height | Float | 是 | 缩放后保留的区域在输出视频中的高度。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频高的占比。当取值为>=1的整数时,表示绝对像素。 |
Effect Type:Pad 贴边
注:当未指定Pad效果,且素材画面比例与输出视频画面比例不符时,自动将素材画面缩放到宽或高与输出画面一致,另2边自动贴上下黑边或左右黑边,素材画面居中
时间线示例:视频横转竖-补充上下模糊区域
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
Left | Float | 否 | 素材画面左边输出视频左边的距离。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频宽的占比。当取值为>=1的整数时,表示绝对像素。 |
Right | Float | 否 | 素材画面右边输出视频右边的距离。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频宽的占比。当取值为>=1的整数时,表示绝对像素。 |
Top | Float | 否 | 素材画面上边输出视频上边的距离。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频高的占比。当取值为>=1的整数时,表示绝对像素。 |
Bottom | Float | 否 | 素材画面下边输出视频下边的距离。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频高的占比。当取值为>=1的整数时,表示绝对像素。 |
Color | String | 否 | 贴边颜色,格式为#后跟16进制值。例如:#000000。默认值为黑色。 |
Effect Type:Background 背景设置
背景设置包括背景模糊、背景颜色,当素材尺寸和成片尺寸不一致时,此特效可对空白区域进行设置。
背景设置可与裁剪、缩放、特效、转场等Effect叠加使用。
时间线示例:视频横转竖-补充上下模糊区域
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
SubType | String | 是 | 子类型。取值如下: Blur:背景模糊 Color:背景颜色 |
Radius | Float | 否 | 模糊半径,当SubType=Blur时,此参数生效,取值范围[0.01, 1] |
Color | String | 否 | 当SubType=Color时,此参数生效,表示颜色值,16进制RGB颜色表示,示例:#FFFFFF |
Effect Type:Transition 转场
本转场是通过前后两个素材在同一时间内图层重叠实现效果,因此会导致成片时长缩短。如需避免时长缩短,请使用下文介绍的 DLTransition 补帧转场。
转场效果出现在两个素材之间,只需要在对前一个素材设置转场过渡的时长,转场效果会作用于前一个素材的尾部与后一个素材的头部,在转场中,视频画面会进行叠加,因此其时长将比没有加转场效果少,减少的部分即为转场过渡的时长。
如:视频轨有2个素材,Clip1和Clip2,Clip1时长为10s,Clip2为8s,在Clip1与Clip2之间添加4s的转场效果,则视频轨的总时长由18s缩短到14s。
转场属性配置如下,具体转场效果参考文档:转场效果示例
时间线示例:转场 Transition Timeline 配置示例
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
SubType | String | 是 | 转场子类型。支持传入多个转场子类型,用英文逗号隔开,将从中随机选取一个,或者传入random,将从所有转场子类型中随机选取一个,示例值:directional,完整取值范围及效果请参考:转场效果示例。 |
Duration | Float | 否 | 转场效果的时长。单位:秒,精确到小数点后4位。默认为1s。 |
Effect Type:DLTransition 补帧转场
相比前述的普通转场 Transition,补帧转场 DLTransition(Duration Lock Transition),通过在转场过度时填充静帧画面,不会导致成片时长缩短。
其内部参数使用方式,与前述 Transition 一致。
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
SubType | String | 是 | 转场子类型。支持传入多个转场子类型,用英文逗号隔开,将从中随机选取一个,或者传入random,将从所有转场子类型中随机选取一个,示例值:directional,完整取值范围及效果请参考:转场效果示例。 |
Duration | Float | 否 | 转场效果的时长。单位:秒,精确到小数点后4位。默认为1s。 |
Effect Type:VFX 特效
时间线示例:VFX特效
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
SubType | String | 是 | 特效子类型。支持传入多个特效子类型,用英文逗号隔开,将从中随机选取一个,或者传入random,将从所有特效子类型中随机选取一个,示例值:colorfulradial,完整取值范围及效果请参考特效效果示例 |
X | Float | 否 | 该字段仅支持SubType为mosaic_rect/blur的情况。特效区域左上角距离输出视频左上角的横向距离。 注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频宽的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。 |
Y | Float | 否 | 该字段仅支持SubType为mosaic_rect/blur的情况。 特效区域距离输出视频左上角的纵向距离。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频高的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。 |
Width | Float | 否 | 该字段仅支持SubType为mosaic_rect/blur的情况。特效区域在输出视频中的宽度。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频宽的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。 |
Height | Float | 否 | 该字段仅支持SubType为mosaic_rect/blur的情况。特效区域在输出视频中的高度。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频高的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。 |
Effect Type:Filter 滤镜
时间线示例: Filter滤镜
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
SubType | String | 是 | 滤镜子类型,支持传入多个滤镜子类型,用英文逗号隔开,将从中随机选取一个,或者传入random,将从所有滤镜子类型中随机选取一个,示例值:M1,完整取值范围及效果请参考:滤镜效果示例 |
TimelineIn | Float | 否 | 滤镜出现在时间线的起始位置。单位:秒,精确到小数点后4位。如果TimelineIn不填,则会与对应Clip的TimelineIn保持一致。 |
TimelineOut | Float | 否 | 滤镜出现在时间线的结束位置。单位:秒,精确到小数点后4位。如果TimelineOut不填,则会与对应Clip的TimelineOut保持一致。 |
ExtParams | String | 否 | 滤镜相关拓展参数。该字段仅在SubType=color,即颜色滤镜时生效,调色滤镜ExtParams相关配置参数见下。 |
调色滤镜ExtParams参数说明及示例
时间线示例:使用颜色滤镜
ExtParams参数说明
参数 | 类型 | 取值范围 | 说明 | 默认值 |
brightness | int | [-255,255] | 亮度 | 0 |
contrast | int | [-100,100] | 对比度 | 0 |
saturation | int | [-100,100] | 饱和度 | 0 |
kelvin_temperature | int | [1000,40000] | 温度,配合 temperature_ratio生效 | 6000 |
temperature_ratio | int | [0,100] | 温度比例 | 0 |
tint | int | [-100,100] | 色调 | 0 |
dark_corner_ratio | int | [0,100] | 暗角比例 | 0 |
Effect Type:Volume 调音
时间线示例:视频整体静音、视频调节音量+音频调节音量示例
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
Gain | Float | 否 | 音量增益。取值范围:0-10。值越小音量越低,0表示静音;1表示原始音量;小于1表示低于原始音量;大于1表示高于原始音量。默认为1。音量增益不建议设置过大,否则可能会出现破音问题。 |
Effect Type:AFade 音频淡入淡出
时间线示例:纯音频配置淡入淡出+视频中的音频配置淡入淡出
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
SubType | String | 是 | 音频淡入淡出子类型。取值如下:
|
Duration | Float | 否 | 淡入或淡出的时长,淡入作用在素材片段的头部,淡出作用在素材片段的尾部。默认时长为0,即淡入淡出不生效。 |
Curve | String | 否 | 音频淡入淡出音量曲线。默认exp。 取值如下:
|
Effect Type:AI_ASR 语音转文字
根据音频,生成字幕。可放置于视频轨或音频轨的Effects 中,参数同Effect Type:Text 横幅文字。默认效果字幕居中置于视频底部。目前仅支持北京、上海、杭州区域调用。
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
X | Float | 否 | 横幅文字左上角距离输出视频左上角的横向距离。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频宽的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。 |
Y | Float | 否 | 横幅文字左上角距离输出视频左上角的纵向距离。注:支持百分比和像素两种形式。当取值为[0~0.9999]时,表示相对输出视频高的占比。当取值为>=2的整数时,表示绝对像素。 |
Font | String | 否 | 横幅文字的字体。具体支持的字体参见:字体列表。默认为SimSun字体。 |
FontSize | Int | 是 | 横幅文字的字号。 |
FontColor | String | 否 | 横幅文字的颜色,格式为#后跟16进制值。例如:#ffffff。 |
FontColorOpacity | String | 否 | 横幅文字的透明度,表示文字的透明度,取值0-1。1为不透明,0为完全透明。默认为1。 |
FontFace | FontFace | 否 | 横幅文字的字体外观。 |
Effect Type:Rotate 素材旋转
将素材旋转一定角度,目前仅支持旋转90°、180°、270°。可放置于视频轨或图片轨素材的Effects 中。
时间线示例:素材旋转
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
Degree | Integer | 是 | 素材顺时针旋转的角度。目前仅支持旋转90°、180°、270°。 |
Effect Type:AI_Matting 绿幕抠图
把被摄物体从绿幕或者蓝幕的背景色中抠出,叠加到其他背景视频或者图片上。目前仅支持北京、上海、杭州区域调用。
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
Color | String | 是 | 背景颜色。目前仅支持green(绿幕抠图)、blue(蓝幕抠图)。 |
Auto | Integer | 是 | 背景颜色是否自动判断,取值如下:
|
Thres | Float | 否 | 背景颜色判别阈值,值越大,判别越宽松,取值范围为[0, 10]。 |
Effect Type:AI_RealMatting 实景抠图
把视频中的人像部分从实景中抠出,叠加到其他背景视频或者图片上。目前仅支持北京、上海、杭州区域调用。
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
Thres | Float | 否 | 背景颜色判别阈值,值越大,判别越宽松,取值范围为[0, 10],默认为2。 |
Effect Type:AI_Delogo 智能去台标
智能识别并去除视频中的台标。目前仅支持北京、上海区域调用。
Effect Type:Clip 随机截取
截取功能,目前只支持随机截取,从原始素材中随机截取一段时间片段,拼入到时间线中。
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
SubType | String | 是 | 截取类型。目前仅支持随机截取:RandomClip。 |
ClipDuration | Float | 是 | 截取片段的时长 |
Effect Type:Flip 翻转
视频轨道中的视频或者图片,支持在水平方向或者垂直方向进行画面翻转。
时间线示例:水平翻转、垂直翻转
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
Direction | String | 是 |
|
Effect Type:KenBurns 镜头推拉
对于视频轨道中的视频或者图片,施加镜头推拉的特效效果。
使用限制:
本特效适用于图片、视频,可以和VFX、滤镜、转场一起使用。
本效果支持设置输出画面的宽高(见下方WindowW/WindowH参数),因此不支持与Crop/Scale/Pad/Background 特效一起使用。
名称 | 类型 | 对否必填 | 说明 | 示例 | |
Duration | Float | 否 | 特效持续时间,默认等于clip时长,最大值10,单位 (s) | 5 | |
WindowW | Float | 否 | 最终输出片段的画面宽度,默认等于输出视频的宽度,单位:像素(px)。 0 < WindowW <= 1 表示相对值,> 1 表示绝对值。 | 1 | |
WindowH | Float | 否 | 最终输出片段的画面高度,默认等于输出视频的高度,单位:像素(px)。 0 < WindowH <= 1 表示相对值 > 1 表示绝对值。 | 1 | |
Start | String | 否 | 特效开始时,画框左上角在原始素材中的位置(横坐标、纵坐标、宽度、高度), 以英文逗号隔开,皆非必填。 "StartX,StartY,StartW,StartH" 限制: 0 < StartX + StartW <=1 0 < StartY + StartH <=1 | "0,0,0.9,0.9" | |
StartX | Float | 否 | 特效开始时,画框左上角在原始素材中的横坐标,单位:像素(px)。 0 <= StartX < 1 表示相对值 >= 1 表示绝对值。 | 0 | |
StartY | Float | 否 | 特效开始时,画框左上角在原始素材中的纵坐标,单位:像素(px)。 0 <= StartY < 1 表示相对值 >= 1 表示绝对值。 | 0 | |
StartW | Float | 否 | 特效开始时,画框在原始素材中的宽度,单位:像素(px)。 0 < StartW <= 1 表示相对值 > 1 表示绝对值。 | 0.9 | |
StartH | Float | 否 | 特效开始时,画框在原始素材中的高度,单位:像素(px)。 0 < StartH <= 1 表示相对值 > 1 表示绝对值。 | 0.9 | |
End | String | 否 | 特效结束时,画框左上角在原始素材中的位置(横坐标、纵坐标、宽度、高度), 以英文逗号隔开,皆非必填。 "EndX,EndY,EndW,EndH" 限制: 0 < EndX + EndW <=1 0 < EndY + EndH <=1 | "0,0,1,1" | |
EndX | Float | 否 | 特效结束时,画框左上角在原始素材中的横坐标,单位:像素(px)。 0 <= StartX < 1 表示相对值 >= 1 表示绝对值。 | 0 | |
EndY | Float | 否 | 特效结束时,画框左上角在原始素材中的纵坐标,单位:像素(px)。 0 <= StartY < 1 表示相对值 >= 1 表示绝对值。 | 0 | |
EndW | Float | 否 | 特效结束时,画框在原始素材中的宽度,单位:像素(px)。 0 < StartW <= 1 表示相对值 > 1 表示绝对值。 | 1 | |
EndH | Float | 否 | 特效结束时,画框在原始素材中的高度,单位:像素(px)。 0 < StartH <= 1 表示相对值 > 1 表示绝对值。 | 1 |
Effect Type:ADenoise 音频降噪
视频轨道中包含音频的视频或者音频轨道中的音频,支持进行降噪处理。
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
Mode | Integer | 否 |
|
Effect Type: Zoom 变焦
为对应的素材 Clip 增加变焦效果。
仅支持视频轨道 VideoTrack 中的素材 Clip 使用。
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
StartRate | Float | 否 |
|
EndRate | Float | 否 |
|
Duration | Float | 否 |
|
Effect Type: Harmonization 背景融合
为对应的素材 Clip 增加背景融合效果,主要适用于数字人视频 Clip,当为数字人视频 Clip 添加此 Effect 后,会自适应背景图片的光线、明暗、冷暖等效果,减少数字人视频 Clip 与背景图片的结合时的“突兀”感。
仅支持视频轨道 VideoTrack 中的素材 Clip 使用;
在 1 次剪辑请求中,仅允许添加 1 个背景融合效果。
本 Effect 没有其它入参。
Effect Type:ALoudNorm 音量归一
ALoudNorm只适用于单个音视频素材。如果您有多个音视频素材,且希望它们的响度相同,您可能需要在每个素材上分别配置ALoudNorm。
仅适用于音视频clip,如果ALoudNorm和ADenosie或Volume一起使用时,应用顺序为:ADenoise > Volume > ALoudNorm。
时间线示例:音量归一
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
Loudness | Float | 否 | 目标响度,决定了音量的大小,符合ebur128度量;取值范围[-70.0,-5.0],默认值为-24.0; |
TruePeak | Float | 否 | 真峰值电平,限制音频信号的最高峰值电平;取值范围[-9.0,+0.0],默认值-2.0; |
Effect Type: AEqualize 音量均衡
适用于特效轨,为全局特效。其功能是对于全局音频进行统一的音量均衡处理。
仅适用于全局,不支持单clip。
时间线示例:音量均衡
名称 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
Peak | Float | 否 | 音频目标峰值。默认值为0.95,不建议超过该值。 取值 (0,1) 两边开区间。 |
Gain | Float | 否 | 设置最大增益系数。范围从1.0到100.0。默认值为10.0。 动态音频标准化器确定每个输入帧的最大可能(局部)增益因子,即不会导致削波或失真的最大增益因子。 |