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云消息队列 RocketMQ 版:收发事务消息

更新时间:Jul 25, 2023

云消息队列 RocketMQ 版提供类似XA或Open XA的分布式事务功能,通过云消息队列 RocketMQ 版事务消息,能达到分布式事务的最终一致。本文提供使用HTTP协议下的C++ SDK收发事务消息的示例代码。

背景信息

事务消息的交互流程如下图所示。

图片1.png

更多信息,请参见事务消息

前提条件

您已完成以下操作:

  • 安装C++ SDK。更多信息,请参见准备环境

  • 创建资源。代码中涉及的资源信息,例如实例、Topic和Group ID等,需要在控制台上提前创建。更多信息,请参见创建资源

  • 获取阿里云访问密钥AccessKey ID和AccessKey Secret。更多信息,请参见创建AccessKey

发送事务消息

发送事务消息的示例代码如下。

//#include <iostream>
#include <fstream>
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#include <process.h>
#else
#include "pthread.h"
#endif
#include "mq_http_sdk/mq_client.h"

using namespace std;
using namespace mq::http::sdk;


const int32_t pubMsgCount = 4;
const int32_t halfCheckCount = 3;

void processCommitRollError(AckMessageResponse& bdmResp, const std::string& messageId) {
    if (bdmResp.isSuccess()) {
        cout << "Commit/Roll Transaction Suc: " << messageId << endl;
        return;
    }
    const std::vector<AckMessageFailedItem>& failedItems =
        bdmResp.getAckMessageFailedItem();
    for (std::vector<AckMessageFailedItem>::const_iterator iter = failedItems.begin();
            iter != failedItems.end(); ++iter)
    {
        cout << "Commit/Roll Transaction ERROR: " << iter->errorCode
            << "  " << iter->receiptHandle << endl;
    }
}

#ifdef WIN32
unsigned __stdcall consumeHalfMessageThread(void *arg)
#else
void* consumeHalfMessageThread(void *arg)
#endif
{
    MQTransProducerPtr transProducer = *(MQTransProducerPtr*)(arg);
    int count = 0;
    do {
        std::vector<Message> halfMsgs;
        try {
            // 长轮询消费消息。
            // 长轮询表示如果Topic没有消息,则请求会在服务端挂起3s,3s内如果有消息可以消费则立即返回客户端。
            transProducer->consumeHalfMessage(
                    1, // 一次最多消费1条(最多可设置为16条)。
                    3, // 长轮询时间3秒(最多可设置为30秒)。
                    halfMsgs
                    );
        } catch (MQServerException& me) {
            if (me.GetErrorCode() == "MessageNotExist") {
                cout << "No half message to consume! RequestId: " + me.GetRequestId() << endl;
                continue;
            }
            cout << "Request Failed: " + me.GetErrorCode() + ".RequestId: " + me.GetRequestId() << endl;
        }
        if (halfMsgs.size() == 0) {
            continue;
        }

        cout << "Consume Half: " << halfMsgs.size() << " Messages!" << endl;
        // 处理事务半消息。
        std::vector<std::string> receiptHandles;
        for (std::vector<Message>::iterator iter = halfMsgs.begin();
                iter != halfMsgs.end(); ++iter)
        {
            cout << "MessageId: " << iter->getMessageId()
                << " PublishTime: " << iter->getPublishTime()
                << " Tag: " << iter->getMessageTag()
                << " Body: " << iter->getMessageBody()
                << " FirstConsumeTime: " << iter->getFirstConsumeTime()
                << " NextConsumeTime: " << iter->getNextConsumeTime()
                << " ConsumedTimes: " << iter->getConsumedTimes()
                << " Properties: " << iter->getPropertiesAsString()
                << " Key: " << iter->getMessageKey() << endl;

            int32_t consumedTimes = iter->getConsumedTimes();
            const std::string propA = iter->getProperty("a");
            const std::string handle = iter->getReceiptHandle();
            AckMessageResponse bdmResp;
            if (propA == "1") {
                cout << "Commit msg.." << endl;
                transProducer->commit(handle, bdmResp);
                count++;
            } else if(propA == "2") {
                if (consumedTimes > 1) {
                    cout << "Commit msg.." << endl;
                    transProducer->commit(handle, bdmResp);
                    count++;
                } else {
                    cout << "Commit Later!!!" << endl;
                }
            } else if(propA == "3") {
                cout << "Rollback msg.." << endl;
                transProducer->rollback(handle, bdmResp);
                count++;
            } else {
                transProducer->commit(handle, bdmResp);
                cout << "Unkown msg.." << endl;
            }
            // 如果Commit或Rollback时超过了NextConsumeTime的时间,则Commit或Rollback会失败。
            processCommitRollError(bdmResp, iter->getMessageId());
        }

    } while(count < halfCheckCount);

#ifdef WIN32
    return 0;
#else
    return NULL;
#endif
}

int main() {

    MQClient mqClient(
            // 设置HTTP协议客户端接入点,进入消息队列RocketMQ版控制台实例详情页面的接入点区域查看。
            "${HTTP_ENDPOINT}",
            // 请确保环境变量ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID、ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET已设置。
	          // AccessKey ID,阿里云身份验证标识。
	          System.getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID"),
	          // AccessKey Secret,阿里云身份验证密钥。
	          System.getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET")
            );

    // 消息所属的Topic,在消息队列RocketMQ版控制台创建。
    string topic = "${TOPIC}";
    // Topic所属的实例ID,在消息队列RocketMQ版控制台创建。
    // 若实例有命名空间,则实例ID必须传入;若实例无命名空间,则实例ID传入null空值或字符串空值。实例的命名空间可以在消息队列RocketMQ版控制台的实例详情页面查看。
    string instanceId = "${INSTANCE_ID}";
    // 您在消息队列RocketMQ版控制台创建的Group ID。
    string groupId = "${GROUP_ID}";

    MQTransProducerPtr transProducer;
    if (instanceId == "") {
        transProducer = mqClient.getTransProducerRef(topic, groupId);
    } else {
        transProducer = mqClient.getTransProducerRef(instanceId, topic, groupId);
    }

    // 客户端需要有一个线程或者进程来消费没有确认的事务消息。
    // 启动一个线程来检查没有确认的事务消息。
#ifdef WIN32
    HANDLE thread;
    unsigned int threadId;
    thread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, consumeHalfMessageThread, &transProducer, 0, &threadId);
#else
    pthread_t thread;
    pthread_create(&thread, NULL, consumeHalfMessageThread, static_cast<void *>(&transProducer));
#endif

    try {
        for (int i = 0; i < pubMsgCount; i++)
        {
            PublishMessageResponse pmResp;
            TopicMessage pubMsg("Hello, mq, trans_msg!");
            pubMsg.putProperty("a",std::to_string(i));
            pubMsg.setMessageKey("ImKey");
            pubMsg.setTransCheckImmunityTime(10);
            transProducer->publishMessage(pubMsg, pmResp);
            cout << "Publish mq message success. Topic:" << topic
                << ", msgId:" << pmResp.getMessageId()
                << ", bodyMD5:" << pmResp.getMessageBodyMD5()
                << ", Handle:" << pmResp.getReceiptHandle() << endl;

            if (i == 0) {
                // 发送完事务消息后能获取到半消息句柄,可以直接Commit或Rollback事务消息。
                // 如果Commit或Rollback时超过了TransCheckImmunityTime的时间,则Commit或Rollback会失败。
                AckMessageResponse bdmResp;
                transProducer->commit(pmResp.getReceiptHandle(), bdmResp);
                processCommitRollError(bdmResp, pmResp.getMessageId());
            }
        }
    } catch (MQServerException& me) {
        cout << "Request Failed: " + me.GetErrorCode() << ", requestId is:" << me.GetRequestId() << endl;
    } catch (MQExceptionBase& mb) {
        cout << "Request Failed: " + mb.ToString() << endl;
    }

#ifdef WIN32
    WaitForSingleObject(thread, INFINITE);
    CloseHandle(thread);
#else
    pthread_join(thread, NULL);
#endif

    return 0;
}

订阅事务消息

订阅事务消息的示例代码如下。

#include <vector>
#include <fstream>
#include "mq_http_sdk/mq_client.h"

#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#else
#include <unistd.h>
#endif

using namespace std;
using namespace mq::http::sdk;


int main() {

    MQClient mqClient(
            // 设置HTTP协议客户端接入点,进入消息队列RocketMQ版控制台实例详情页面的接入点区域查看。
            "${HTTP_ENDPOINT}",
            // 请确保环境变量ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID、ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET已设置。
	          // AccessKey ID,阿里云身份验证标识。
	          System.getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID"),
	          // AccessKey Secret,阿里云身份验证密钥。
	          System.getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET")
            );

    // 消息所属的Topic,在消息队列RocketMQ版控制台创建。
    string topic = "${TOPIC}";
    // 您在消息队列RocketMQ版控制台创建的Group ID。
    string groupId = "${GROUP_ID}";
    // Topic所属的实例ID,在消息队列RocketMQ版控制台创建。
    // 若实例有命名空间,则实例ID必须传入;若实例无命名空间,则实例ID传入null空值或字符串空值。实例的命名空间可以在消息队列RocketMQ版控制台的实例详情页面查看。
    string instanceId = "${INSTANCE_ID}";

    MQConsumerPtr consumer;
    if (instanceId == "") {
        consumer = mqClient.getConsumerRef(topic, groupId);
    } else {
        consumer = mqClient.getConsumerRef(instanceId, topic, groupId, "");
    }

    do {
        try {
            std::vector<Message> messages;
            // 长轮询消费消息。
            // 长轮询表示如果Topic没有消息,则请求会在服务端挂起3s,3s内如果有消息可以消费则立即返回客户端。
            consumer->consumeMessage(
                    3, // 一次最多消费3条(最多可设置为16条)。
                    3, // 长轮询时间3秒(最多可设置为30秒)。
                    messages
            );
            cout << "Consume: " << messages.size() << " Messages!" << endl;

            // 处理业务逻辑。
            std::vector<std::string> receiptHandles;
            for (std::vector<Message>::iterator iter = messages.begin();
                    iter != messages.end(); ++iter)
            {
                cout << "MessageId: " << iter->getMessageId()
                    << " PublishTime: " << iter->getPublishTime()
                    << " Tag: " << iter->getMessageTag()
                    << " Body: " << iter->getMessageBody()
                    << " FirstConsumeTime: " << iter->getFirstConsumeTime()
                    << " NextConsumeTime: " << iter->getNextConsumeTime()
                    << " ConsumedTimes: " << iter->getConsumedTimes()
                    << " Properties: " << iter->getPropertiesAsString()
                    << " Key: " << iter->getMessageKey() << endl;
                receiptHandles.push_back(iter->getReceiptHandle());
            }

            // 确认消息消费成功。
            // Message.NextConsumeTime前若不确认消息消费成功,则消息会被重复消费。
            // 消息句柄有时间戳,同一条消息每次消费拿到的都不一样。
            AckMessageResponse bdmResp;
            consumer->ackMessage(receiptHandles, bdmResp);
            if (!bdmResp.isSuccess()) {
                // 某些消息的句柄可能超时,会导致消息消费状态确认不成功。
                const std::vector<AckMessageFailedItem>& failedItems =
                    bdmResp.getAckMessageFailedItem();
                for (std::vector<AckMessageFailedItem>::const_iterator iter = failedItems.begin();
                        iter != failedItems.end(); ++iter)
                {
                    cout << "AckFailedItem: " << iter->errorCode
                        << "  " << iter->receiptHandle << endl;
                }
            } else {
                cout << "Ack: " << messages.size() << " messages suc!" << endl;
            }
        } catch (MQServerException& me) {
            if (me.GetErrorCode() == "MessageNotExist") {
                cout << "No message to consume! RequestId: " + me.GetRequestId() << endl;
                continue;
            }
            cout << "Request Failed: " + me.GetErrorCode() + ".RequestId: " + me.GetRequestId() << endl;
#ifdef _WIN32
            Sleep(2000);
#else
            usleep(2000 * 1000);
#endif
        } catch (MQExceptionBase& mb) {
            cout << "Request Failed: " + mb.ToString() << endl;
#ifdef _WIN32
            Sleep(2000);
#else
            usleep(2000 * 1000);
#endif
        }

    } while(true);
}