如果您的应用直接以四层TCP/UDP协议连接源站服务器,可以接入四层代理提升应用性能和安全防护。常见的四层TCP/UDP协议场景包括实时对战类游戏、实时音视频互动等。
使用说明
仅企业版套餐支持四层代理功能。
如果边缘端口和源服务器端口都为端口段,且两者的端口号不一致,则使用端口偏移进行边缘端口和源服务器端口映射,并做请求转发。例如边缘端口设置为:3000-4000,源服务器端口设置为:5000-6000,访问边缘端口3050的连接将会被转发到源服务器端口号5050。
一个应用内部可以设置不同的代理规则,最多支持30条。
操作步骤
在左侧导航栏,单击站点管理。
在站点管理页面,单击目标站点名称,或对应站点操作列的详情。
在左侧导航栏,选择
。单击创建四层应用,配置四层应用参数。
接入配置
参数
说明
域名
客户端访问的域名(即主机名或记录),该域名用于解析出ESA的加速IP,解析出IP后供客户端以四层协议请求IP。
代理规则
参数
说明
协议
根据您的应用所使用的四层协议选择,支持TCP和UDP。
边缘端口
访问ESA的端口,支持填写单端口、多端口、端口段的配置组合。
多端口例如:
80,81,82
,用","分隔。端口段例如:
100-200
,用"-"连接。端口段配置组合,例如:
80,81,82,100-200
。源站
ESA回源源站服务器的地址,可以填写IP、域名、源地址池或负载均衡。
源站端口
源站服务器的端口,支持设置单端口、端口段。当边缘端口是端口段时,源站端⼝需设置成⻓度相同的端⼝段;当边缘端⼝设置成非端⼝段时,源站端⼝需设置成单端⼝。
客户端IP传递
将客户端的原始IP和端口信息透传到源服务器的代理协议,支持不传递、PROXY protocol v1(明文)和PROXY protocol v2(二进制)。默认为不传递。
备注
非必填。自定义备注信息。
单击确定。
套餐限制
基础版 | Pro | Premium | 企业版 |
不支持 | 不支持 | 不支持 | 支持 |