追加上傳是指通過AppendObject方法在已上傳的追加類型檔案(Appendable Object)末尾直接追加內容。
注意事項
本文以華東1(杭州)外網Endpoint為例。如果您希望通過與OSS同地區的其他阿里雲產品訪問OSS,請使用內網Endpoint。關於OSS支援的Region與Endpoint的對應關係,請參見訪問網域名稱和資料中心。
本文以OSS網域名稱建立OSSClient為例。如果您希望通過自訂網域名、STS等方式建立OSSClient,請參見建立OssClient。
要追加上傳,您必須有
oss:PutObject
許可權。具體操作,請參見為RAM使用者授權自訂的權限原則。當檔案不存在時,調用AppendObject介面會建立一個追加類型檔案。
當檔案已存在時:
如果檔案為追加類型檔案,且設定的追加位置和檔案當前長度相等,則直接在該檔案末尾追加內容。
如果檔案為追加類型檔案,但是設定的追加位置和檔案當前長度不相等,則拋出PositionNotEqualToLength異常。
如果檔案為非追加類型檔案時,例如通過簡單上傳的檔案類型為Normal的檔案,則拋出ObjectNotAppendable異常。
範例程式碼
以下代碼用於追加上傳檔案:
#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
using namespace AlibabaCloud::OSS;
int main(void)
{
/* 初始化OSS帳號資訊。*/
/* 填寫Bucket所在地區對應的Endpoint。以華東1(杭州)為例,Endpoint填寫為https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com。*/
std::string Endpoint = "https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com";
/* 填寫Bucket名稱,例如examplebucket。*/
std::string BucketName = "examplebucket";
/* 填寫Object完整路徑,完整路徑中不能包含Bucket名稱,例如exampledir/exampleobject.txt。*/
std::string ObjectName = "exampledir/exampleobject.txt";
/* 初始化網路等資源。*/
InitializeSdk();
ClientConfiguration conf;
/* 從環境變數中擷取訪問憑證。運行本程式碼範例之前,請確保已設定環境變數OSS_ACCESS_KEY_ID和OSS_ACCESS_KEY_SECRET。*/
auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
OssClient client(Endpoint, credentialsProvider, conf);
auto meta = ObjectMetaData();
meta.setContentType("text/plain");
/* 第一次追加的位置是0,傳回值為下一次追加的位置。後續追加的位置是追加前檔案的長度。*/
std::shared_ptr<std::iostream> content1 = std::make_shared<std::stringstream>();
*content1 <<"Thank you for using Aliyun Object Storage Service!";
AppendObjectRequest request(BucketName, ObjectName, content1, meta);
request.setPosition(0L);
/* 第一次追加檔案。*/
auto result = client.AppendObject(request);
if (!result.isSuccess()) {
/* 異常處理。*/
std::cout << "AppendObject fail" <<
",code:" << result.error().Code() <<
",message:" << result.error().Message() <<
",requestId:" << result.error().RequestId() << std::endl;
return -1;
}
std::shared_ptr<std::iostream> content2 = std::make_shared<std::stringstream>();
*content2 <<"Thank you for using Aliyun Object Storage Service!";
auto position = result.result().Length();
AppendObjectRequest appendObjectRequest(BucketName, ObjectName, content2);
appendObjectRequest.setPosition(position);
/* 第二次追加檔案。*/
auto outcome = client.AppendObject(appendObjectRequest);
if (!outcome.isSuccess()) {
/* 異常處理。*/
std::cout << "AppendObject fail" <<
",code:" << outcome.error().Code() <<
",message:" << outcome.error().Message() <<
",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
return -1;
}
/* 釋放網路等資源。*/
ShutdownSdk();
return 0;
}
相關文檔
關於追加上傳的完整範例程式碼,請參見GitHub樣本。
關於追加上傳的API介面說明,請參見AppendObject。