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Object Storage Service:追加上傳(C# SDK V1)

更新時間:Nov 28, 2025

追加上傳是指通過AppendObject方法在已上傳的追加類型檔案(Appendable Object)末尾直接追加內容。

注意事項

  • 本文以華東1(杭州)外網Endpoint為例。如果您希望通過與OSS同地區的其他阿里雲產品訪問OSS,請使用內網Endpoint。關於OSS支援的Region與Endpoint的對應關係,請參見地區和Endpoint

  • 本文以OSS網域名稱建立OSSClient為例。如果您希望通過自訂網域名、STS等方式建立OSSClient,請參見初始化(C# SDK V1)

  • 當檔案不存在時,調用AppendObject介面會建立一個追加類型檔案。

  • 當檔案已存在時:

    • 如果檔案為追加類型檔案,且設定的追加位置和檔案當前長度相等,則直接在該檔案末尾追加內容。

    • 如果檔案為追加類型檔案,但是設定的追加位置和檔案當前長度不相等,則拋出PositionNotEqualToLength異常。

    • 如果檔案為非追加類型檔案時,例如通過簡單上傳的檔案類型為Normal的檔案,則拋出ObjectNotAppendable異常。

許可權說明

阿里雲帳號預設擁有全部許可權。阿里雲帳號下的RAM使用者或RAM角色預設沒有任何許可權,需要阿里雲帳號或帳號管理員通過RAM PolicyBucket Policy授予操作許可權。

API

Action

說明

AppendObject

oss:PutObject

以追加寫的方式上傳檔案(Object)。

oss:PutObjectTagging

以追加寫的方式上傳檔案(Object)時,如果通過x-oss-tagging指定Object的標籤,則需要此操作的許可權。

範例程式碼

以下代碼用於追加上傳:

using Aliyun.OSS;
using Aliyun.OSS.Common;

// yourEndpoint填寫Bucket所在地區對應的Endpoint。以華東1(杭州)為例,Endpoint填寫為https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com。
var endpoint = "yourEndpoint";
// 從環境變數中擷取訪問憑證。運行本程式碼範例之前,請確保已設定環境變數OSS_ACCESS_KEY_ID和OSS_ACCESS_KEY_SECRET。
var accessKeyId = Environment.GetEnvironmentVariable("OSS_ACCESS_KEY_ID");
var accessKeySecret = Environment.GetEnvironmentVariable("OSS_ACCESS_KEY_SECRET");
// 填寫Bucket名稱,例如examplebucket。
var bucketName = "examplebucket";
// 填寫Object完整路徑,完整路徑中不能包含Bucket名稱,例如exampledir/exampleobject.txt。
var objectName = "exampledir/exampleobject.txt";
// 填寫本地檔案完整路徑,例如D:\\localpath\\examplefile.txt。如果未指定本地路徑,則預設從樣本程式所屬專案對應本地路徑中上傳檔案。
var localFilename = "D:\\localpath\\examplefile.txt";
// 填寫Bucket所在地區對應的Region。以華東1(杭州)為例,Region填寫為cn-hangzhou。
const string region = "cn-hangzhou";

// 建立ClientConfiguration執行個體,按照您的需要修改預設參數。
var conf = new ClientConfiguration();

// 設定v4簽名。
conf.SignatureVersion = SignatureVersion.V4;

// 建立OssClient執行個體。
var client = new OssClient(endpoint, accessKeyId, accessKeySecret, conf);
client.SetRegion(region);
// 第一次追加的位置是0,傳回值為下一次追加的位置。後續追加的位置是追加前檔案的長度。
long position = 0;
try
{
    var metadata = client.GetObjectMetadata(bucketName, objectName);
    position = metadata.ContentLength;
}
catch (Exception) { }
try
{
    using (var fs = File.Open(localFilename, FileMode.Open))
    {
        var request = new AppendObjectRequest(bucketName, objectName)
        {
            ObjectMetadata = new ObjectMetadata(),
            Content = fs,
            Position = position
        };
        // 追加檔案。
        var result = client.AppendObject(request);
        // 設定檔案的追加位置。
        position = result.NextAppendPosition;
        Console.WriteLine("Append object succeeded, next append position:{0}", position);
    }
    // 擷取追加位置,再次追加檔案。
    using (var fs = File.Open(localFilename, FileMode.Open))
    {
        var request = new AppendObjectRequest(bucketName, objectName)
        {
            ObjectMetadata = new ObjectMetadata(),
            Content = fs,
            Position = position
        };
        var result = client.AppendObject(request);
        position = result.NextAppendPosition;
        Console.WriteLine("Append object succeeded, next append position:{0}", position);
    }
}
catch (Exception ex)
{
    Console.WriteLine("Append object failed, {0}", ex.Message);
}

相關文檔

  • 關於追加上傳的完整範例程式碼,請參見GitHub樣本

  • 關於追加上傳的API介面說明,請參見AppendObject