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ApsaraMQ for RocketMQ:收發定時訊息

更新時間:Sep 23, 2024

本文提供使用TCP協議下的C/C++ SDK收發定時訊息的範例程式碼供您參考。

定時訊息可以做到在指定時間戳記之後才可被消費者消費,適用於對訊息生產和消費有時間視窗要求,或者利用訊息觸發定時任務的情境。

定時訊息的概念介紹及使用過程中的注意事項,請參見定時和延時訊息

前提條件

您已完成以下操作:

  • 下載C/C++ SDK。更多資訊,請參見版本說明

  • 準備環境。更多資訊,請參見環境準備(v1.x.x)

  • 建立資源。代碼中涉及的資源資訊,例如執行個體、Topic和Group ID等,需要在控制台上提前建立。更多資訊,請參見建立資源

  • 擷取阿里雲存取金鑰AccessKey ID和AccessKey Secret。更多資訊,請參見建立AccessKey

發送定時訊息

發送定時訊息的範例程式碼如下。

#include "ONSFactory.h"
#include "ONSClientException.h"

#include <windows.h>
using namespace ons;
int main()
{

    //建立Producer,並配置發送訊息所必需的資訊。
    ONSFactoryProperty factoryInfo;
    //您在訊息佇列RocketMQ版控制台建立的Group ID。
    factoryInfo.setFactoryProperty(ONSFactoryProperty::ProducerId, "XXX");
    //設定TCP接入網域名稱,進入訊息佇列RocketMQ版控制台執行個體詳情頁面的存取點地區查看。
    factoryInfo.setFactoryProperty(ONSFactoryProperty::NAMESRV_ADDR, "XXX");
    // 您在訊息佇列RocketMQ版控制台建立的Topic。
    factoryInfo.setFactoryProperty(ONSFactoryProperty::PublishTopics,"XXX" );
    //訊息內容。
    factoryInfo.setFactoryProperty(ONSFactoryProperty::MsgContent, "XXX");
    //請確保環境變數ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID、ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET已設定。
    //AccessKey ID,阿里雲身分識別驗證標識。
    factoryInfo.setFactoryProperty(ONSFactoryProperty::AccessKey, getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID"));
		//AccessKey Secret,阿里雲身分識別驗證密鑰。
    factoryInfo.setFactoryProperty(ONSFactoryProperty::SecretKey, getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET"));

    //create producer;
    Producer *pProducer = ONSFactory::getInstance()->createProducer(factoryInfo);

    //在發送訊息前,必須調用start方法來啟動Producer,只需調用一次即可。
    pProducer->start();

    Message msg(
            //Message Topic
            factoryInfo.getPublishTopics(),
            //Message Tag,可理解為Gmail中的標籤,對訊息進行再歸類,方便Consumer指定過濾條件在訊息佇列RocketMQ版的伺服器過濾       
            "TagA",
            //Message Body,不可為空,訊息佇列RocketMQ版不做任何幹預,需要Producer與Consumer協商好一致的序列化和還原序列化方式。
            factoryInfo.getMessageContent()
    );

    // 設定代表訊息的業務關鍵屬性,請儘可能全域唯一。
    // 以方便您在無法正常收到訊息情況下,可通過訊息佇列RocketMQ版控制台查詢訊息並補發。
    // 注意:不設定也不會影響訊息正常收發。
    msg.setKey("ORDERID_100");

    // deliver time單位ms,指定一個時刻,在這個時刻之後訊息才能被消費,這個例子表示3s後才能被消費。
    long deliverTime = GetTickCount64() + 3000;
    msg.setStartDeliverTime(deliverTime);

    //發送訊息,只要不拋出異常,就代表發送成功。     
    try
    {
        SendResultONS sendResult = pProducer->send(msg);
    }
    catch(ONSClientException & e)
    {
        //自訂處理exception的細節。
    }

    // 在應用退出前,必須銷毀Producer對象,否則會導致記憶體泄露等問題。
    pProducer->shutdown();

    return 0;
}
            

訂閱定時訊息

定時訊息的訂閱與普通訊息訂閱一致,更多資訊,請參見訂閱訊息