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ApsaraMQ for RocketMQ:收發順序訊息

更新時間:Jul 01, 2024

順序訊息(FIFO訊息)是雲訊息佇列 RocketMQ 版提供的一種嚴格按照順序來發布和消費的訊息類型。本文提供使用HTTP協議下的Go SDK收發順序訊息的範例程式碼。

背景資訊

順序訊息分為兩類:

  • 全域順序:對於指定的一個Topic,所有訊息按照嚴格的先入先出FIFO(First In First Out)的順序進行發布和消費。

  • 分區順序:對於指定的一個Topic,所有訊息根據Sharding Key進行區塊分區。同一個分區內的訊息按照嚴格的FIFO順序進行發布和消費。Sharding Key是順序訊息中用來區分不同分區的關鍵字段,和普通訊息的Key是完全不同的概念。

更多資訊,請參見順序訊息

前提條件

您已完成以下操作:

  • 安裝Go SDK。更多資訊,請參見準備環境

  • 建立資源。代碼中涉及的資源資訊,例如執行個體、Topic和Group ID等,需要在控制台上提前建立。更多資訊,請參見建立資源

  • 擷取阿里雲存取金鑰AccessKey ID和AccessKey Secret。更多資訊,請參見建立AccessKey

發送順序訊息

重要

雲訊息佇列 RocketMQ 版服務端判定訊息產生的順序性是參照單一生產者、單一線程並發下訊息發送的時序。如果發送方有多個生產者或者有多個線程並發發送訊息,則此時只能以到達雲訊息佇列 RocketMQ 版服務端的時序作為訊息順序的依據,和業務側的發送順序未必一致。

發送順序訊息的範例程式碼如下。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
    "strconv"
    "os"

    "github.com/aliyunmq/mq-http-go-sdk"
)

func main() {
    // 設定HTTP協議用戶端存取點,進入訊息佇列RocketMQ版控制台執行個體詳情頁面的存取點地區查看。
    endpoint := "${HTTP_ENDPOINT}"
    // 請確保環境變數ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID、ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET已設定。
    // AccessKey ID,阿里雲身分識別驗證標識。
    accessKey := os.Getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID")
    // AccessKey Secret,阿里雲身分識別驗證密鑰。
    secretKey := os.Getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET")
    // 訊息所屬的Topic,在訊息佇列RocketMQ版控制台建立。
    topic := "${TOPIC}"
    // Topic所屬的執行個體ID,在訊息佇列RocketMQ版控制台建立。
    // 若執行個體有命名空間,則執行個體ID必須傳入;若執行個體無命名空間,則執行個體ID傳入null空值或字串空值。執行個體的命名空間可以在訊息佇列RocketMQ版控制台的執行個體詳情頁面查看。
    instanceId := "${INSTANCE_ID}"

    client := mq_http_sdk.NewAliyunMQClient(endpoint, accessKey, secretKey, "")

    mqProducer := client.GetProducer(instanceId, topic)
    // 迴圈發送8條訊息。
    for i := 0; i < 8; i++ {
        msg := mq_http_sdk.PublishMessageRequest{
            MessageBody: "hello mq!",         //訊息內容。
            MessageTag:  "",                  // 訊息標籤。
            Properties:  map[string]string{}, // 訊息屬性。
        }
        // 設定訊息的Key。
        msg.MessageKey = "MessageKey"
        // 設定訊息的自訂屬性。
        msg.Properties["a"] = strconv.Itoa(i)
        // 設定分區順序訊息的Sharding Key,用於標識不同的分區。Sharding Key與訊息的Key是完全不同的概念。
        msg.ShardingKey = strconv.Itoa(i % 2)
        ret, err := mqProducer.PublishMessage(msg)

        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
        } else {
            fmt.Printf("Publish ---->\n\tMessageId:%s, BodyMD5:%s, \n", ret.MessageId, ret.MessageBodyMD5)
        }
        time.Sleep(time.Duration(100) * time.Millisecond)
    }
}

訂閱順序訊息

訂閱順序訊息的範例程式碼如下。

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/gogap/errors"
    "strings"
    "time"
    "os"

    "github.com/aliyunmq/mq-http-go-sdk"
)

func main() {
    // 設定HTTP協議用戶端存取點,進入訊息佇列RocketMQ版控制台執行個體詳情頁面的存取點地區查看。
    endpoint := "${HTTP_ENDPOINT}"
    // 請確保環境變數ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID、ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET已設定。
    // AccessKey ID,阿里雲身分識別驗證標識。
    accessKey := os.Getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID")
    // AccessKey Secret,阿里雲身分識別驗證密鑰。
    secretKey := os.Getenv("ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET")
    // 訊息所屬的Topic,在訊息佇列RocketMQ版控制台建立。
    topic := "${TOPIC}"
    // Topic所屬的執行個體ID,在訊息佇列RocketMQ版控制台建立。
    // 若執行個體有命名空間,則執行個體ID必須傳入;若執行個體無命名空間,則執行個體ID傳入null空值或字串空值。執行個體的命名空間可以在訊息佇列RocketMQ版控制台的執行個體詳情頁面查看。
    instanceId := "${INSTANCE_ID}"
    // 您在控制台建立的Group ID。
    groupId := "${GROUP_ID}"

    client := mq_http_sdk.NewAliyunMQClient(endpoint, accessKey, secretKey, "")

    mqConsumer := client.GetConsumer(instanceId, topic, groupId, "")

    for {
        endChan := make(chan int)
        respChan := make(chan mq_http_sdk.ConsumeMessageResponse)
        errChan := make(chan error)
        go func() {
            select {
            case resp := <-respChan:
                {
                    // 處理商務邏輯。
                    var handles []string
                    fmt.Printf("Consume %d messages---->\n", len(resp.Messages))
                    for _, v := range resp.Messages {
                        handles = append(handles, v.ReceiptHandle)
                        fmt.Printf("\tMessageID: %s, PublishTime: %d, MessageTag: %s\n"+
                            "\tConsumedTimes: %d, FirstConsumeTime: %d, NextConsumeTime: %d\n"+
                            "\tBody: %s\n"+
                            "\tProps: %s\n"+
                            "\tShardingKey: %s\n",
                            v.MessageId, v.PublishTime, v.MessageTag, v.ConsumedTimes,
                            v.FirstConsumeTime, v.NextConsumeTime, v.MessageBody, v.Properties, v.ShardingKey)
                    }

                    // NextConsumeTime前若不確認訊息消費成功,則訊息會被重複消費。
                    // 訊息控制代碼有時間戳記,同一條訊息每次消費拿到的都不一樣。
                    ackerr := mqConsumer.AckMessage(handles)
                    if ackerr != nil {
                        // 某些訊息的控制代碼可能逾時,會導致訊息消費狀態確認不成功。
                        fmt.Println(ackerr)
                        if errAckItems, ok := ackerr.(errors.ErrCode).Context()["Detail"].([]mq_http_sdk.ErrAckItem); ok {
                           for _, errAckItem := range errAckItems {
                              fmt.Printf("\tErrorHandle:%s, ErrorCode:%s, ErrorMsg:%s\n",
                                 errAckItem.ErrorHandle, errAckItem.ErrorCode, errAckItem.ErrorMsg)
                           }
                        } else {
                           fmt.Println("ack err =", ackerr)
                        }
                        time.Sleep(time.Duration(3) * time.Second)
                    } else {
                        fmt.Printf("Ack ---->\n\t%s\n", handles)
                    }

                    endChan <- 1
                }
            case err := <-errChan:
                {
                    // Topic中沒有訊息可消費。
                    if strings.Contains(err.(errors.ErrCode).Error(), "MessageNotExist") {
                        fmt.Println("\nNo new message, continue!")
                    } else {
                        fmt.Println(err)
                        time.Sleep(time.Duration(3) * time.Second)
                    }
                    endChan <- 1
                }
            case <-time.After(35 * time.Second):
                {
                    fmt.Println("Timeout of consumer message ??")
                    endChan <- 1
                }
            }
        }()

                // 拉取到的訊息可能是多個分區的(對於分區順序訊息),一個分區內的訊息一定是順序的。
                // 對於分區順序訊息,只要一個分區記憶體在沒有被確認消費的訊息,那麼該分區下次還會消費到相同的訊息。
                // 對於一個分區,只有所有訊息確認消費成功才能消費下一批訊息。
                // 長輪詢順序消費訊息, 網路逾時時間為35s。
                // 長輪詢表示如果Topic沒有訊息,則請求會在服務端掛起3s,3s內如果有訊息可以消費則服務端立即返迴響應。
        mqConsumer.ConsumeMessageOrderly(respChan, errChan,
            3, // 一次最多消費3條(最多可設定為16條)。
            3, // 長輪詢時間3s(最多可設定為30s)。
        )
        <-endChan
    }
}