ApsaraVideo Player V2.3.0以降では、コンポーネントをカスタマイズできます。 ライブコメントやプレイリストなどのロジックや機能は、再生ライフサイクルのノードで設計できます。
ライフサイクルノード
次の表に、ApsaraVideo Playerで使用される主要なメソッドを示します。
メソッド | 説明 |
---|---|
init | インスタンスの作成に使用される初期設定をロードします。 |
createEl | コンポーネントのユーザーインターフェイス (UI) を作成します。 パラメータは、プレイヤーコンテナ内のDivです。 |
created | プレーヤーが作成され、プレーヤーのAPI操作を呼び出すことができることを示します。 |
準備完了 | ビデオの再生準備ができていることを示します。 |
プレイ | 再生を開始します。 |
pause | プレーヤーがビデオを一時停止することを示します。 |
演奏 | プレーヤーがビデオを再生していることを示します。 |
待っている | プレイヤーがデータを待っていることを示します。 |
timeupdate | 再生イベントの変更を示します。 再生時間は、第2のパラメータのtimeStamp属性によって取得することができる。 |
error | 再生エラーを示します。 |
終了 | 再生が終了することを示します。 |
処分する | プレイヤーを破壊します。 |
実装
コンポーネントの定義
次のいずれかの方法を使用してコンポーネントを定義できます。
ApsaraVideo Playerが提供するComponentメソッドの呼び出し
var StaticADComponent = Aliplayer.Component({
init:function(adAddress,toAddress)
{
this.adAddress = adAddress;
this.toAddress = toAddress;
this.$html = $(html);
},
createEl: 関数 (el)
{
this.$html.find('.ad').attr('src',this.adAddress);
var $adWrapper = this.$html.find('.ad-wrapper');
$adWrapper.attr('href' 、this.toAddress);
$adWrapper.click(function(){
Aliplayer.util.stopPropagation();
});
this.$html.find('.close').click(function(){
this.$html.hide();
});
$(el).append(this.$html);
},
ready: 関数 (プレーヤー、e)
{
},
play:function(player,e)
{
this.$html.hide();
},
一时停止: 机能 (プレーヤー、e)
{
this.$html.show();
}
});
ECMAScript 6が提供するクラスを使用する
この方法は、webpackまたはbabelを使用してプロジェクトをECMAScript 6でビルドする場合に推奨されます。
exportデフォルトクラスStaticADComponent
{
constructor(adAddress,toAddress) {
this.adAddress = adAddress;
this.toAddress = toAddress;
this.$html = $(html);
}
createEl(el)
{
this.$html.find('.ad').attr('src',this.adAddress);
this.$html.attr('href',this.toAddress);
let $adWrapper = this.$html.find('.ad-wrapper');
$adWrapper.attr('href' 、this.toAddress);
$adWrapper.click(()=>{
Aliplayer.util.stopPropagation();
});
this.$html.find('.close').click(()=>{
this.$html.hide();
});
$(el).append(this.$html);
}
ready(player,e)
{
}
プレイ (プレーヤー、e)
{
this.$html.hide();
}
一時停止 (プレーヤー、e)
{
this.$html.show();
}
}
定义されたコンポーネントの属性を设定する
コンポーネントを定義したら、そのコンポーネントをプレーヤーの設定に追加して、そのコンポーネントを使用できるようにする必要があります。 次の表に、コンポーネントに設定する必要がある属性を示します。
属性 | 説明 |
---|---|
name | コンポーネントの名前を示します。 プレーヤーは、コンポーネント名によってコンポーネントを取得する。 |
type | コンポーネントのタイプ。 |
args | コンポーネントのパラメータ。 |
次のコードでは、すべてのパラメーターはコンポーネントの初期パラメーターです。
var player = new Aliplayer({
id: "J_prismPlayer" 、
autoplay: true、
isLive:false、
playsinline:true、
controlBarVisibility: 「クリック」、
cover:"",
コンポーネント: [
{name:'adComponent',type:StaticAdComponent,args:['http:// example.aliyundoc.com/cover.png']},]
notParameComponent、
{name:'adComponent1',type:notParameComponent}
]
});
コンポーネントの取得
getComponentメソッドを呼び出し、nameパラメーターを設定してコンポーネントを取得できます。
var component = player.getComponent('adComponent');