すべてのプロダクト
Search
ドキュメントセンター

Object Storage Service:ビデオトランスコーディング

最終更新日:Dec 27, 2025

ビデオトランスコーディングを使用して、エンコード形式の変更、解像度とビットレートの削減、コンテナフォーマットの変換、ビデオパラメーターの変更を行い、さまざまなビジネス要件に対応できます。このトピックでは、ビデオトランスコーディングパラメーターの設定方法と、ビデオトランスコーディングの例について説明します。

利用シーン

さまざまな端末デバイスとネットワーク環境への適応

メディアファイルの解像度とビットレートを変更して、さまざまな端末デバイスやネットワーク環境への適応性を確保できます。

効率的なエンコーディングによるコスト削減

メディア処理で効率的なエンコーディングアルゴリズムを使用することで、ビデオ品質を損なうことなくビットレートを削減し、再生中のカクつきを減らすことができます。これにより、ストレージとトラフィックのコストを節約できます。

ビデオのエンハンスメントと再生成のためのスマートプロダクション技術

ビデオ AI や超解像技術などのメディア処理技術や高度なプロダクション技術を活用して、低品質のビデオをより高解像度のバージョンにトランスコードしたり、ウォーターマークの追加、ビデオフレームのキャプチャ、編集を行って新しいメディアファイルを作成したりできます。

前提条件

  • Intelligent Media Management (IMM) が有効化されていること。詳細については、「IMM の有効化」をご参照ください。

  • 対応する Object Storage Service (OSS) バケットが IMM プロジェクトにバインドされていること。OSS コンソールで OSS バケットを IMM プロジェクトにバインドする方法については、「クイックスタート」をご参照ください。IMM API を使用してバケットを IMM プロジェクトにバインドする方法については、「AttachOSSBucket」をご参照ください。

  • IMM の機能を使用するために、使用する Resource Access Management (RAM) ユーザーに必要な権限が付与されていること。詳細については、「権限」をご参照ください。

注意事項

  • ビデオトランスコーディングは、非同期処理 (`x-oss-async-process`) のみをサポートします。

  • ビデオトランスコーディングは、匿名アクセスをサポートしていません。

  • ビデオトランスコーディングは、MP4、MPEG-TS、MKV、MOV、AVI、FLV、M3U8、WebM、WMV、RM、VOB のビデオフォーマットをサポートしています。

  • ビデオトランスコーディングの使用には料金が発生します。メディア処理の料金は、IMM の請求に含まれます。詳細については、「課金項目」をご参照ください。

プロセス

以下の図は、ビデオトランスコーディングのプロセスを示しています。

  1. ビデオファイルをバケットにアップロードします。

  2. メディアトランスコーディングタスクを作成します。

  3. メディアトランスコーディングタスクが実行された後、トランスコードされたビデオファイルを OSS に保存します。

パラメーター

アクション: video/convert

次の表に、ビデオトランスコーディングのパラメーターを示します。

パラメーター

タイプ

必須

説明

ss

int

いいえ

トランスコーディングを開始するビデオの開始時刻。単位:ミリ秒。有効値:

  • 0 (デフォルト):ビデオの開始位置からトランスコーディングを開始します。

  • 0 より大きい整数:ビデオ内の指定されたミリ秒からトランスコーディングを開始します。

t

int

いいえ

指定された開始時刻以降にトランスコードするビデオコンテンツの持続時間。単位:ミリ秒。有効値:

  • 0 (デフォルト):ビデオの最後までトランスコーディングを続けます。

  • 0 より大きい整数:指定された持続時間に達するまでトランスコーディングを続けます。

f

string

はい

メディアコンテナのタイプ。有効値:

  • オーディオおよびビデオコンテナの有効値:mp4、mkv、mov、asf、avi、mxf、ts、flv、webm。

  • オーディオコンテナの有効値:mp3、aac、flac、oga、ac3、opus、amr。

vn

int

いいえ

ビデオストリームの生成を無効にするかどうかを指定します。有効値:

  • 0 (デフォルト):ビデオストリームの生成を無効にしません。

  • 1:ビデオストリームの生成を無効にします。出力オブジェクトにビデオストリームは含まれません。

vcodec

string

いいえ

出力ビデオのエンコード形式。有効値:

  • copy (デフォルト):処理対象のビデオ内のビデオストリームを出力オブジェクトにコピーします。

  • h264:出力ビデオは H.264 形式です。

  • h265:出力ビデオは H.265 形式です。

  • vp9:出力ビデオは VP9 形式です。

fps

float

いいえ

目的のフレームレート。有効値:0~240。

fpsopt

int

いいえ

フレームレートのオプション。有効値:

  • 0:常に目的のフレームレートを使用します。

  • 1:ソースのフレームレートが目的のフレームレートより低い場合、ソースのフレームレートを使用します。

  • 2:ソースのフレームレートが目的のフレームレートより低い場合、失敗を返します。

pixfmt

string

いいえ

目的のピクセルフォーマット。デフォルトでは、目的のピクセルフォーマットはソースのピクセルフォーマットと一致します。有効値:

  • yuv420p

  • yuva420p

  • yuv420p10le

  • yuv422p

  • yuv422p10le

  • yuv444p

  • yuv444p10le

s

string

いいえ

目的の解像度。

  • 解像度は 幅 x 高さ の形式です。

  • 幅と高さは 2 の倍数で、64~4,096 の範囲内である必要があります。例:4096 x 4096 および 64 x 64。

sopt

int

いいえ

解像度のオプション。有効値:

  • 0:常に目的の解像度を使用します。

  • 1:ソースの解像度が目的の解像度より低い場合、ソースの解像度を使用します。

  • 2:ソースの解像度が目的の解像度より低い場合、失敗を返します。

scaletype

string

いいえ

サイズ変更モード。有効値:

  • crop:指定された幅と高さ、または長辺と短辺の長さで定義された矩形領域内に収まるようにビデオを比例的にサイズ変更し、矩形領域を超える部分を中央からトリミングします。

  • stretch (デフォルト):指定された幅と高さ、または長辺と短辺の長さに基づいてビデオを強制的にサイズ変更し、残りのスペースを埋めるようにビデオをストレッチします。

  • fill:指定された幅と高さ、または長辺と短辺の長さで定義された矩形領域内の最大解像度にビデオを比例的にサイズ変更し、中央から黒でスペースを塗りつぶします。

  • fit:指定された幅と高さ、または長辺と短辺の長さで定義された矩形領域内の最大解像度にビデオを比例的にサイズ変更します。

arotate

int

いいえ

解像度の自動回転を有効にするかどうかを指定します。有効値:

  • 0 (デフォルト):解像度の自動回転を有効にしません。

  • 1: アダプティブ解像度の向きを有効にします。

g

int

いいえ

キーフレーム間隔。有効値:1~100000。

vb

int

いいえ

目的のビデオビットレート。単位:bit/s。有効値:10000~100000000。

vbopt

int

いいえ

ビデオビットレートのオプション。有効値:

  • 0:常に目的のビデオビットレートを使用します。

  • 1:ソースのビデオビットレートが目的のビデオビットレートより低い場合、ソースのビットレートを使用します。

  • 2:ソースのビデオビットレートが目的のビデオビットレートより低い場合、失敗を返します。

crf

float

いいえ

固定レート係数 (CRF)。有効値:0~51。

maxrate

int

いいえ

最大ビットレート。単位:bit/s。有効値:10000~100000000。

bufsize

int

いいえ

バッファサイズ。単位:bit。有効値:10000~200000000。

an

int

いいえ

オーディオストリームの生成を無効にするかどうかを指定します。有効値:

  • 0 (デフォルト):オーディオストリームの生成を無効にしません。

  • 1:オーディオストリームの生成を無効にします。出力オブジェクトにオーディオストリームは含まれません。

acodec

string

いいえ

オーディオのエンコード形式。有効値:

  • copy (デフォルト):オーディオストリームを出力オブジェクトにコピーします。

  • mp3:出力オーディオは MP3 形式です。

  • aac:出力オーディオは AAC 形式です。

  • flac:出力オーディオは FLAC 形式です。

  • vorbis:出力オーディオは Vorbis 形式です。

  • ac3:出力オーディオは AC3 形式です。

  • opus:出力オーディオは Opus 形式です。

  • amr:出力オーディオは AMR 形式です。

ar

int

いいえ

出力オーディオのサンプリングレート。有効値:

  • 8000

  • 11025

  • 12000

  • 16000

  • 22050

  • 24000

  • 32000

  • 44100

  • 48000

  • 88200

  • 96000

ac

int

いいえ

出力オーディオのサウンドチャンネル数。デフォルトでは、出力オーディオはソースオーディオと同じチャンネル数を保持します。有効値:1~8。

aq

int

いいえ

オーディオ圧縮品質。このパラメーターと ab パラメーターは相互排他的です。有効値:0~100。

ab

int

いいえ

目的のオーディオビットレート。このパラメーターと aq パラメーターは相互排他的です。有効値:1000~10000000。

abopt

int

いいえ

オーディオビットレートのオプション。有効値:

  • 0 (デフォルト):常にターゲットのオーディオビットレートを使用します。

  • 1:ソースのオーディオビットレートが目的のオーディオビットレートより低い場合、ソースのオーディオビットレートを使用します。

  • 2:ソースのオーディオビットレートが目的のオーディオビットレートより低い場合、失敗を返します。

sn

int

いいえ

字幕生成を無効にするかどうかを指定します。有効値:

  • 0 (デフォルト):字幕生成を無効にしません。

  • 1:字幕生成を無効にします。出力オブジェクトに字幕は含まれません。

adepth

int

いいえ

出力オーディオのサンプリングビット深度。有効値:16 および 24。

説明

このパラメーターは、acodec パラメーターを flac に設定した場合にのみ有効です。

segment

string

いいえ

メディアセグメンテーションの設定。デフォルトでは、セグメンテーションは適用されません。

f

string

いいえ

メディアセグメンテーションモード。有効値:

  • hls

  • dash

親ノード:segment

t

int

いいえ

セグメントの長さ。単位:ミリ秒。有効値:0~3600000。

親ノード:segment

ビデオトランスコーディングタスクでは、sys/saveas および notify パラメーターも使用する必要がある場合があります。詳細については、「sys/saveas」および「メッセージ通知」をご参照ください。

OSS API の使用

AVI から MP4 への変換

トランスコーディングタスク情報

  • ソースオブジェクト

    • ビデオフォーマット:AVI

    • ビデオ名:example.avi

  • 処理メソッド:ビデオトランスコーディング

  • 宛先オブジェクト

    • ビデオ情報

      • ビデオフォーマット:MP4

      • ビデオ名:outobjprefix.mp4

      • ビデオストリーム形式:H.265

      • ビデオ解像度:1920 × 1080

      • ビデオフレームレート:30 fps

      • ビデオビットレート:2 Mbit/s

    • オーディオ情報

      • オーディオストリーム形式:AAC

      • オーディオビットレート:100 Kbit/s

      • 字幕ストリーム:無効

    • 出力パス:oss://outbucket/outobjprefix.mp4

POST /example.avi?x-oss-async-process HTTP/1.1
Host: video-demo.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com
Date: Fri, 28 Oct 2022 06:40:10 GMT
Authorization: SignatureValue
 
// example.avi オブジェクトを MP4 コンテナフォーマットにトランスコードし、ビデオストリーム形式として H.265 を指定します。解像度を 1920 x 1080、フレームレートを 30 fps、ビデオビットレートを 2 Mbit/s に設定します。オーディオストリーム形式として AAC を指定し、オーディオビットレートを 100 Kbit/s に設定します。字幕ストリームの生成を無効にします。出力オブジェクトを oss://outbucket/outobjprefix.mp4 として保存します。
x-oss-async-process=video/convert,f_mp4,vcodec_h265,s_1920x1080,vb_2000000,fps_30,acodec_aac,ab_100000,sn_1|sys/saveas,b_b3V0YnVja2V0,o_b3V0b2JqcHJlZml4LnthdXRvZXh0fQ

AVI から TS への変換

トランスコーディングタスク情報

  • ソースオブジェクト

    • ビデオフォーマット:AVI

    • ビデオ名:example.avi

  • 処理メソッド

    • トランスコードする長さ:ビデオの 1,000 ミリ秒目から開始して、60,000 ミリ秒分のビデオをトランスコードします。

    • セグメンテーション:30 秒間隔で HTTP Live Steaming (HLS) セグメントを作成します。

    • トランスコーディング完了通知:Simple Message Queue (SMQ, 旧 MNS) メッセージを送信します。

  • 宛先オブジェクト

    • ビデオ情報

      • ビデオフォーマット:TS

      • ビデオストリーム形式:H.264

      • ビデオビットレート:1 Mbit/s

    • オーディオ情報

      • オーディオフォーマット:AAC

      • オーディオビットレート:100 Kbit/s

    • 出力パス:

      • TS オブジェクト:oss://outbucket/outobjprefix-%d.ts

      • M3U8 オブジェクト:oss://outbucket/outobjprefix.m3u8

POST /example.avi?x-oss-async-process HTTP/1.1
Host: video-demo.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com
Date: Fri, 28 Oct 2022 06:40:10 GMT
Authorization: SignatureValue
 
// example.avi ビデオをトランスコードします。
x-oss-async-process=video/convert,ss_10000,t_60000,f_ts,vcodec_h264,vb_1000000,acodec_mp3,ab_100000/segment,f_hls,t_30000|sys/saveas,b_b3V0YnVja2V0,o_b3V0b2JqcHJlZml4LnthdXRvZXh0fQ/notify,topic_QXVkaW9Db252ZXJ0

AVI から MP3 への変換

トランスコーディングタスク情報

  • ソースオブジェクト

    • ビデオ名:example.avi

    • ビデオフォーマット:AVI

  • 処理メソッド:オーディオの抽出と変換

  • 宛先オブジェクト

    • オーディオコンテナフォーマット:MP3

    • オーディオエンコーディングフォーマット:MP3

    • オーディオビットレート:100 Kbit/s

    • ビデオストリーム:無効

    • 字幕ストリーム:無効

    • 出力パス:oss://outbucket/outobjprefix.mp3 (ビデオに複数のオーディオチャンネルが含まれている場合、デフォルトでは最初のチャンネルのみが処理されます。)

POST /example.avi?x-oss-async-process HTTP/1.1
Host: video-demo.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com
Date: Fri, 28 Oct 2022 06:40:10 GMT
Authorization: SignatureValue
 
// example.avi オブジェクトからオーディオを抽出し、抽出したオーディオをトランスコードします。
x-oss-async-process=video/convert,f_mp3,acodec_mp3,ab_100000,vn_1,sn_1|sys/saveas,b_b3V0YnVja2V0,o_b3V0b2JqcHJlZml4LnthdXRvZXh0fQ

OSS SDK の使用

Java、Python、または Go 用の OSS SDK を使用して、非同期モードでビデオをトランスコードできます。

Java

Java 用 OSS SDK を使用する場合は、SDK のバージョンが V3.17.4 以降であることを確認してください。

import com.aliyun.oss.ClientBuilderConfiguration;
import com.aliyun.oss.OSS;
import com.aliyun.oss.OSSClientBuilder;
import com.aliyun.oss.common.auth.CredentialsProviderFactory;
import com.aliyun.oss.common.auth.EnvironmentVariableCredentialsProvider;
import com.aliyun.oss.common.comm.SignVersion;
import com.aliyun.oss.model.AsyncProcessObjectRequest;
import com.aliyun.oss.model.AsyncProcessObjectResult;
import com.aliyuncs.exceptions.ClientException;

import java.util.Base64;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws ClientException {
        // バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。
        String endpoint = "https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com";
        // バケットが配置されている Alibaba Cloud リージョンの ID を指定します。例:cn-hangzhou。
        String region = "cn-hangzhou";
        // 環境変数からアクセス認証情報を取得します。サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。
        EnvironmentVariableCredentialsProvider credentialsProvider = CredentialsProviderFactory.newEnvironmentVariableCredentialsProvider();
        // バケット名を指定します。例:examplebucket。
        String bucketName = "examplebucket";
        // 出力ビデオの名前を指定します。
        String targetKey = "dest.avi";
        // ソースビデオの名前を指定します。
        String sourceKey = "src.mp4";

        // OSSClient インスタンスを作成します。
        ClientBuilderConfiguration clientBuilderConfiguration = new ClientBuilderConfiguration();
        clientBuilderConfiguration.setSignatureVersion(SignVersion.V4);
        OSS ossClient = OSSClientBuilder.create()
                .endpoint(endpoint)
                .credentialsProvider(credentialsProvider)
                .clientConfiguration(clientBuilderConfiguration)
                .region(region)
                .build();

        try {
            // 文字列型のスタイル変数を作成して、ビデオトランスコーディングパラメーターを格納します。
            String style = String.format("video/convert,f_avi,vcodec_h265,s_1920x1080,vb_2000000,fps_30,acodec_aac,ab_100000,sn_1");
            // 非同期処理命令を作成します。
            String bucketEncoded = Base64.getUrlEncoder().withoutPadding().encodeToString(bucketName.getBytes());
            String targetEncoded = Base64.getUrlEncoder().withoutPadding().encodeToString(targetKey.getBytes());
            String process = String.format("%s|sys/saveas,b_%s,o_%s", style, bucketEncoded, targetEncoded);
            // AsyncProcessObjectRequest オブジェクトを作成します。
            AsyncProcessObjectRequest request = new AsyncProcessObjectRequest(bucketName, sourceKey, process);
            // 非同期処理タスクを実行します。
            AsyncProcessObjectResult response = ossClient.asyncProcessObject(request);
            System.out.println("EventId: " + response.getEventId());
            System.out.println("RequestId: " + response.getRequestId());
            System.out.println("TaskId: " + response.getTaskId());

        } finally {
            // OSSClient インスタンスをシャットダウンします。
            ossClient.shutdown();
        }
    }
}

Python

Python 用 OSS SDK を使用する場合は、SDK のバージョンが V2.18.4 以降であることを確認してください。

# -*- coding: utf-8 -*-
import base64
import oss2
from oss2.credentials import EnvironmentVariableCredentialsProvider


def main():
    # バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。例えば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。
    endpoint = 'https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com'
    # 環境変数からアクセス認証情報を取得します。サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。
    auth = oss2.ProviderAuthV4(EnvironmentVariableCredentialsProvider())

    # バケット名を指定します。
    bucket_name = 'examplebucket'
    # バケットが配置されている Alibaba Cloud リージョンの ID を指定します。例:cn-hangzhou。
    region = 'cn-hangzhou'
    # バケットを作成します。
    bucket = oss2.Bucket(auth, endpoint, bucket_name, region=region)

    # ソースビデオの名前を指定します。
    source_key = 'src.mp4'
    # 出力ビデオの名前を指定します。
    target_key = 'dest.avi'
    # 文字列型のスタイル変数を作成して、ビデオトランスコーディングパラメーターを格納します。
    style = 'video/convert,f_avi,vcodec_h265,s_1920x1080,vb_2000000,fps_30,acodec_aac,ab_100000,sn_1'
    process = "{0}|sys/saveas,o_{1}".format(style,
                                            oss2.compat.to_string(base64.urlsafe_b64encode(
                                                oss2.compat.to_bytes(target_key))).replace('=', ''))

    # メディア処理操作を呼び出します。
    try:
        # 非同期処理タスクを実行します。
        result = bucket.async_process_object(source_key, process)
        print(f"EventId: {result.event_id}")
        print(f"RequestId: {result.request_id}")
        print(f"TaskId: {result.task_id}")
    except Exception as e:
        print(f"Error: {e}")


if __name__ == "__main__":
    main()

Go

Go 用 OSS SDK を使用する場合は、SDK のバージョンが V3.0.2 以降であることを確認してください。

package main

import (
	"encoding/base64"
	"fmt"
	"os"
	"strings"

	"github.com/aliyun/aliyun-oss-go-sdk/oss"
)

func main() {
	// 環境変数からアクセス認証情報を取得します。サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。
	provider, err := oss.NewEnvironmentVariableCredentialsProvider()
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:", err)
		os.Exit(-1)
	}
	// OSSClient インスタンスを作成します。
	// バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。例えば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。実際のエンドポイントを指定してください。
	client, err := oss.New("https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com", "", "", oss.SetCredentialsProvider(&provider), oss.AuthVersion(oss.AuthV4), oss.Region("cn-hangzhou"))
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:", err)
		os.Exit(-1)
	}
	// ソースビデオが格納されているバケットの名前を指定します。例:examplebucket。
	bucketName := "examplebucket"
	bucket, err := client.Bucket(bucketName)
	// 出力ビデオの名前を指定します。
	targetObject := "dest.avi"
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:", err)
		os.Exit(-1)
	}
	// ソースビデオの名前を指定します。
	sourceObject := "src.mp4"

	// 文字列型のスタイル変数を作成して、ビデオトランスコーディングパラメーターを格納します。
	style := "video/convert,f_avi,vcodec_h265,s_1920x1080,vb_2000000,fps_30,acodec_aac,ab_100000,sn_1"

	process := fmt.Sprintf("%s|sys/saveas,b_%v,o_%v", style, strings.TrimRight(base64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(bucketName)), "="), strings.TrimRight(base64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(targetObject)), "="))
	fmt.Printf("%#v\n", process)
	rs, err := bucket.AsyncProcessObject(sourceObject, process)
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:", err)
		os.Exit(-1)
	}
	fmt.Printf("EventId:%s\n", rs.EventId)
	fmt.Printf("RequestId:%s\n", rs.RequestId)
	fmt.Printf("TaskId:%s\n", rs.TaskId)
}

よくある質問

ビデオトランスコーディングタスクで ResourceNotFound エラーを修正するにはどうすればよいですか?

ビデオトランスコーディング中に "ResourceNotFound: The specified resource Attachment is not found" エラーを修正するには、ストレージバケットが作成され、ご利用の IMM プロジェクトにバインドされていることを確認してください。詳細については、「ステップ 2:OSS バケットのバインド」をご参照ください。

ビデオトランスコーディングタスクの出力オブジェクトをソースオブジェクトのパスに保存できますか?

いいえ、できません。ビデオトランスコーディングタスクの出力オブジェクトをソースオブジェクトと同じパスに保存することはできません。トリガーの実行ループやソースオブジェクトの誤った上書きなどの問題を避けるため、入力パスを出力パスのプレフィックスとして使用しないでください。

ビデオトランスコーディングタスクでオーディオビット深度を指定できますか?

はい、できます。x-oss-processpixfmt パラメーターを含めることで、ビデオトランスコーディングタスクでオーディオビット深度を指定できます。

返されたタスク ID を使用して、ビデオトランスコーディングのタスク実行結果を取得するにはどうすればよいですか?

返されたタスク ID を使用してビデオトランスコーディングのタスク実行結果を取得するには、IMM の GetTask 操作を呼び出すことを推奨します。

ビデオトランスコーディング中に、OSS はサフィックスに基づいて特定のフォーマットのオブジェクトの取得と削除をどのように処理しますか?

OSS は順序なしストレージサービスを提供しているため、サフィックスによるオブジェクトの検索はサポートしていません。

ビデオトランスコーディングのメッセージプッシュが設定されているのに、バックエンドがメッセージを受信しない場合はどうすればよいですか?

SMQ トピックが作成され、サブスクリプションが設定されているか確認してください。SMQ トピックが存在しないか削除されている場合は、サブスクリプションを再設定してください。現在のサブスクリプション設定に基づいてトランスコーディングプロセスを再開します。

ビデオを OSS にアップロードした後、特定のテンプレートを使用してビデオをトランスコードできますか?

はい、できます。トリガーを設定してこの機能を実現できます。バケット内の既存および新規のビデオに対して、バッチ処理設定とトリガーを使用してビデオ処理タスクを手動または自動で開始できます。タスク、バッチプロセッサ、またはトリガーを作成する際に、システムスタイルまたはカスタムスタイルを使用できます。詳細については、「バッチ処理」および「トリガー」をご参照ください。

トランスコードされたビデオとソースビデオの両方にストレージ料金はかかりますか?トランスコードされたビデオのプレフィックスがソースビデオと異なる場合、トランスコードされたビデオはソースビデオを置き換えますか?

はい、トランスコードされたビデオとソースビデオの両方にストレージ料金がかかります。これは、トランスコードされたビデオもストレージスペースを消費するためです。トランスコードされたビデオとソースビデオに同じパスを使用すると、ループが発生する可能性があります。