すべてのプロダクト
Search
ドキュメントセンター

Object Storage Service:オブジェクトのアップロード

最終更新日:Dec 19, 2023

このトピックでは、バージョン管理されたバケットにオブジェクトをアップロードする方法について説明します。

使用上の注意

  • このトピックでは、中国 (杭州) リージョンのパブリックエンドポイントを使用します。 OSSと同じリージョンにある他のAlibaba Cloudサービスを使用してOSSにアクセスする場合は、内部エンドポイントを使用します。 OSSでサポートされているリージョンとエンドポイントの詳細については、「リージョンとエンドポイント」をご参照ください。

  • このトピックでは、OSSエンドポイントを使用してOSSClientインスタンスを作成します。 カスタムドメイン名またはSecurity Token Service (STS) を使用してOSSClientインスタンスを作成する場合は、「OSSClientインスタンスの作成」をご参照ください。

  • オブジェクトをアップロードするには、oss:PutObject権限が必要です。 詳細については、「RAMユーザーへのカスタムポリシーのアタッチ」をご参照ください。

簡易アップロード

バージョン管理が有効なバケットにオブジェクトをアップロードするリクエストを開始すると、アップロードされたオブジェクトに対して一意のバージョンIDが生成され、そのバージョンIDがx-OSS-version-idヘッダーの値としてレスポンスに含まれます。 バージョン管理が一時停止されたバケットにオブジェクトをアップロードすると、OSSはオブジェクトのバージョンID nullを生成します。 アップロードしたオブジェクトの名前が既存のオブジェクトと同じ場合、既存のオブジェクトはアップロードしたオブジェクトによって上書きされます。 このように、各オブジェクトは、バージョンIDがnullであるバージョンのみを有する。

次のコードは、単純アップロードを使用してバージョン管理されたバケットにオブジェクトをアップロードする方法の例を示しています。

#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
名前空間listaCloud::OSSを使用します。int main(void)
{
    /* OSSへのアクセスに使用されるアカウントに関する情報を初期化します。 */
            
    /* バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。 たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントをhttps://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.comに設定します。 */
    std::string Endpoint = "yourEndpoint";
    /* バケットの名前を指定します。 例: examplebucket. */
    std::string BucketName = "examplebucket";
    /* オブジェクトのフルパスを指定します。 オブジェクトのフルパスにバケット名を含めないでください。 例: exampledir/exampleobject.txt。 */
    std::string ObjectName = "exampledir/exampleobject.txt";

    /* ネットワークリソースなどのリソースを初期化します。 */
    InitializeSdk();

    ClientConfiguration conf;
    /* 環境変数からアクセス資格情報を取得します。 サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_IDおよびOSS_ACCESS_KEY_SECRET環境変数が設定されていることを確認してください。 */
    auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
    OssClientクライアント (Endpoint, credentialsProvider, conf);
    std::shared_ptr<std::iostream> content = std::make_shared<std::stringstream>();
    * content << "test cpp sdk";
    PutObjectRequestリクエスト (BucketName, ObjectName, content);

    /* オブジェクトをアップロードします。 */
    auto outcome = client.PutObject (リクエスト);

    if (outcome.isSuccess()) {
        std::cout << "versionid:" << outcome.result().VersionId() << std::endl;
    }
    else {
        /* 例外を処理します。 */
        std::cout << "PutObject fail" <<
        ",code:" << outcome.error().Code() <<
        ",message:" << outcome.error().Message() <<
        ",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
        return -1;
    }

    /* ネットワークリソースなどのリソースを解放します。 */
    ShutdownSdk();
    0を返します。} 

追加アップロード

バージョン管理が有効なバケットでは、AppendObject操作は、現在のバージョンの追加可能オブジェクトに対してのみ実行できます。

説明
  • 現在のバージョンの追加可能オブジェクトに対してAppendObject操作を実行すると、そのオブジェクトの以前のバージョンは生成されません。

  • 現在のバージョンが追加可能オブジェクトであるオブジェクトに対してPutObjectまたはDeleteObject操作を実行すると、OSSは追加可能オブジェクトを以前のバージョンとして保存し、オブジェクトがそれ以上追加されないようにします。

  • 通常のオブジェクトや削除マーカーなど、現在のバージョンが追加できないオブジェクトでは、AppendObject操作を実行できません。

次のコードは、追加アップロードを使用してバージョン管理されたバケットにオブジェクトをアップロードする方法の例を示しています。

#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
名前空間listaCloud::OSSを使用します。int main(void)
{
    /* OSSへのアクセスに使用されるアカウントに関する情報を初期化します。 */
            
    /* バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。 たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントをhttps://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.comに設定します。 */
    std::string Endpoint = "yourEndpoint";
    /* バケットの名前を指定します。 例: examplebucket. */
    std::string BucketName = "examplebucket";
    /* オブジェクトのフルパスを指定します。 オブジェクトのフルパスにバケット名を含めないでください。 例: exampledir/exampleobject.txt。 */
    std::string ObjectName = "exampledir/exampleobject.txt";

    /* ネットワークリソースなどのリソースを初期化します。 */
    InitializeSdk();

    ClientConfiguration conf;
    /* 環境変数からアクセス資格情報を取得します。 サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_IDおよびOSS_ACCESS_KEY_SECRET環境変数が設定されていることを確認してください。 */
    auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
    OssClientクライアント (Endpoint, credentialsProvider, conf);

    auto meta = ObjectMetaData();
    meta.setContentType("text/plain");

    /* 最初の追加アップロードの位置は0で、次の追加アップロードの位置は応答に含まれます。 次の追加アップロードの開始位置は、オブジェクトの現在の長さです。 */
    std::shared_ptr<std::iostream> content1 = std::make_shared<std::stringstream>();
    * content1 <<"Aliyun Object Storage Serviceをご利用いただきありがとうございます!";
    AppendObjectRequestリクエスト (BucketName, ObjectName, content1, meta);
    request.setPosition(0L);

    /* 最初の追加操作を実行します。 */
    auto result = client.AppendObject (リクエスト);

    /* 追加されたオブジェクトのバージョンIDを表示します。 */
    if (result.isSuccess()) {
        std::cout << "versionid:" << result.result().VersionId() << std::endl;
    }
    else {
        /* 例外を処理します。 */
        std::cout << "AppendObject fail" <<
        ",code:" << result.error().Code() <<
        ",message:" << result.error().Message() <<
        ",requestId:" << result.error().RequestId() << std::endl;
        return -1;
    }

    std::shared_ptr<std::iostream> content2 = std::make_shared<std::stringstream>();
    * content2 <<"Aliyun Object Storage Serviceをご利用いただきありがとうございます!";
    auto position = result.result().Length();
    AppendObjectRequest appendObjectRequest(BucketName, ObjectName, content2);
    appendObjectRequest.setPosition(position);

    /* 2回目の追加操作を実行します。 */
    auto outcome = client.AppendObject(appendObjectRequest);

    if (outcome.isSuccess()) {
        std::cout << "versionid:" << outcome.result().VersionId() << std::endl;
    }
    else {
        /* 例外を処理します。 */
        std::cout << "AppendObject fail" <<
        ",code:" << outcome.error().Code() <<
        ",message:" << outcome.error().Message() <<
        ",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
        return -1;
    }

    /* ネットワークリソースなどのリソースを解放します。 */
    ShutdownSdk();
    0を返します。} 

マルチパートアップロード

CompleteMultipartUpload操作を呼び出して、バージョン管理が有効なバケット内のオブジェクトのマルチパートアップロードタスクを完了すると、OSSはオブジェクトの一意のバージョンIDを生成し、レスポンスのx-oss-version-IDヘッダーの値としてバージョンidを返します。

次のコードは、マルチパートアップロードを使用してバージョン管理されたバケットにオブジェクトをアップロードする方法の例を示しています。

#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
# include <fstream>

int64_t getFileSize(const std::string& file)
{
    std::fstream f(file, std::ios::in | std::ios::binary);
    f.seekg(0, f.end);
    int64_t size = f.tellg();
    f.close();
    戻りサイズ;
}

名前空間listaCloud::OSSを使用します。int main(void)
{
    /* OSSへのアクセスに使用されるアカウントに関する情報を初期化します。 */
            
    /* バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。 たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントをhttps://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.comに設定します。 */
    std::string Endpoint = "yourEndpoint";
    /* バケットの名前を指定します。 例: examplebucket. */
    std::string BucketName = "examplebucket";
    /* オブジェクトのフルパスを指定します。 オブジェクトのフルパスにバケット名を含めないでください。 例: exampledir/exampleobject.txt。 */
    std::string ObjectName = "exampledir/exampleobject.txt";

    /* ネットワークリソースなどのリソースを初期化します。 */
    InitializeSdk();

    ClientConfiguration conf;
    /* 環境変数からアクセス資格情報を取得します。 サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_IDおよびOSS_ACCESS_KEY_SECRET環境変数が設定されていることを確認してください。 */
    auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
    OssClientクライアント (Endpoint, credentialsProvider, conf);
    InitiateMultipartUploadRequest initUploadRequest(BucketName, ObjectName);

    /* マルチパートアップロードタスクを開始します。 */
    auto uploadIdResult = client.InitiateMultipartUpload(initUploadRequest);
    auto uploadId = uploadIdResult.result().UploadId();
    std::string fileToUpload = "yourLocalFilename";
    int64_t partSize = 100*1024;
    PartList partETagList;
    auto fileSize = getFileSize(fileToUpload);
    int partCount = static_cast<int>(fileSize / partSize);
    /* 部品の数を計算します。 */
    if (fileSize % partSize != 0) {
        partCount++;
    }

    /* 各パーツをアップロードします。 */
    for (int i = 1; i <= partCount; i ++) {
        auto skipBytes = partSize * (i - 1);
        auto size = (partSize < fileSize - skipBytes) ? partSize : (fileSize - skipBytes);
        std::shared_ptr<std::iostream> content = std::make_shared<std::fstream>(fileToUpload、std::ios::in | std::ios::binary);
        content->seekg(skipBytes, std::ios::beg);

        UploadPartRequest uploadPartRequest(BucketName, ObjectName, content);
        uploadPartRequest.setContentLength (サイズ);
        uploadPartRequest.setUploadId(uploadId);
        uploadPartRequest.setPartNumber(i);
        auto uploadPartOutcome = client.UploadPart(uploadPartRequest);
        if (uploadPartOutcome.isSuccess()) {
                パートパート (i, uploadPartOutcome.result().ETag());
                partETagList.push_back (部品);
        }
        else {
                std::cout << "uploadPart fail" <<
            ",code:" << uploadPartOutcome.error().Code() <<<
            ",message:" << uploadPartOutcome.error().Message() <<
            ",requestId:" << uploadPartOutcome.error().RequestId() << std::endl;
        }
    }

    /* マルチパートアップロードタスクを完了します。 */
    CompleteMultipartUploadRequestリクエスト (BucketName, ObjectName);
    request.setUploadId(uploadId);
    request.setPartList(partETagList);
    auto outcome = client.CompleteMultipartUpload (リクエスト);

    if (outcome.isSuccess()) {
        std::cout << "versionid:" << outcome.result().VersionId() << std::endl;
    }
    else {
        /* 例外を処理します。 */
        std::cout << "CompleteMultipartUpload fail" <<
        ",code:" << outcome.error().Code() <<
        ",message:" << outcome.error().Message() <<
        ",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
        return -1;
    }

    /* ネットワークリソースなどのリソースを解放します。 */
    ShutdownSdk();
    0を返します。} 

参考資料

  • シンプルアップロードを実行するために呼び出すことができるAPI操作の詳細については、「PutObject」をご参照ください。

  • 追加アップロードを実行するために呼び出すことができるAPI操作の詳細については、「AppendObject」をご参照ください。

  • マルチパートアップロードを実行するために呼び出すことができるAPI操作の詳細については、「CompleteMultipartUpload」をご参照ください。