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Object Storage Service:ファイルのアップロード (C++ SDK)

最終更新日:Nov 30, 2025

このトピックでは、バージョン管理が有効なバケットにファイル (オブジェクト) をアップロードする方法について説明します。

注意事項

  • このトピックでは、中国 (杭州) リージョンのパブリックエンドポイントを使用します。同じリージョン内の他の Alibaba Cloud サービスから Object Storage Service (OSS) にアクセスする場合は、内部エンドポイントを使用してください。OSS のリージョンとエンドポイントの詳細については、「リージョンとエンドポイント」をご参照ください。

  • このトピックでは、OSS エンドポイントを使用して OSSClient インスタンスを作成します。カスタムドメイン名または Security Token Service (STS) を使用して OSSClient を作成する場合は、「OssClient インスタンスの作成」をご参照ください。

  • ファイルをアップロードするには、oss:PutObject 権限が必要です。詳細については、「RAM ユーザーへのカスタムアクセスポリシーの付与」をご参照ください。

シンプルアップロード

バージョン管理が有効なバケットでは、OSS は新しく追加された各オブジェクトに対して一意のバージョン ID を自動的に生成し、その ID を x-oss-version-id 応答ヘッダーで返します。バージョン管理が一時停止されているバケットでは、新しく追加されたオブジェクトのバージョン ID は "null" になります。同じ名前のオブジェクトをアップロードすると、新しいオブジェクトが以前のオブジェクトを上書きします。OSS は、"null" バージョン ID を持つオブジェクトのバージョンが 1 つだけであることを保証します。

次のコードは、シンプルアップロードを実行する方法を示しています:

#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
using namespace AlibabaCloud::OSS;

int main(void)
{
    /* OSS アカウント情報を初期化します。*/
            
    /* yourEndpoint を、バケットが配置されているリージョンのエンドポイントに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。*/
    std::string Endpoint = "yourEndpoint";
    /* yourRegion を、バケットが配置されているリージョンに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、リージョンを cn-hangzhou に設定します。*/
    std::string Region = "yourRegion";
    /* バケット名を指定します。例:examplebucket。*/
    std::string BucketName = "examplebucket";
    /* オブジェクトの完全なパスを指定します。完全なパスにバケット名を含めることはできません。例:exampledir/exampleobject.txt。*/
    std::string ObjectName = "exampledir/exampleobject.txt";

    /* ネットワークリソースを初期化します。*/
    InitializeSdk();

    ClientConfiguration conf;
    conf.signatureVersion = SignatureVersionType::V4;
    /* 環境変数からアクセス認証情報を取得します。サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。*/
    auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
    OssClient client(Endpoint, credentialsProvider, conf);
    client.SetRegion(Region);
    std::shared_ptr<std::iostream> content = std::make_shared<std::stringstream>();
    *content << "test cpp sdk";
    PutObjectRequest request(BucketName, ObjectName, content);

    /* ファイルをアップロードします。*/
    auto outcome = client.PutObject(request);

    if (outcome.isSuccess()) {
        std::cout << "versionid:" << outcome.result().VersionId() << std::endl;
    }
    else {
        /* 例外を処理します。*/
        std::cout << "PutObject fail" <<
        ",code:" << outcome.error().Code() <<
        ",message:" << outcome.error().Message() <<
        ",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
        return -1;
    }

    /* ネットワークリソースを解放します。*/
    ShutdownSdk();
    return 0;
}

追加アップロード

バージョン管理が有効なバケットでは、追加可能オブジェクトの現在のバージョンに対してのみ追加操作 (AppendObject) を実行できます。追加可能オブジェクトの以前のバージョンに対して AppendObject 操作を実行することはできません。

説明
  • 追加可能オブジェクトの現在のバージョンに対して AppendObject 操作を実行しても、OSS はオブジェクトの以前のバージョンを作成しません。

  • 追加可能オブジェクトの現在のバージョンに対して PutObject または DeleteObject 操作を実行すると、OSS は現在のバージョンを以前のバージョンとして保存します。このオブジェクトにデータを追加することはできなくなります。

  • 通常のオブジェクトや削除マーカーなど、追加不可能なオブジェクトの現在のバージョンに対して AppendObject 操作を実行することはできません。

次のコードは、追加アップロードを実行する方法を示しています:

#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
using namespace AlibabaCloud::OSS;

int main(void)
{
    /* OSS アカウント情報を初期化します。*/
            
    /* yourEndpoint を、バケットが配置されているリージョンのエンドポイントに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。*/
    std::string Endpoint = "yourEndpoint";
    /* yourRegion を、バケットが配置されているリージョンに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、リージョンを cn-hangzhou に設定します。*/
    std::string Region = "yourRegion";
    /* バケット名を指定します。例:examplebucket。*/
    std::string BucketName = "examplebucket";
    /* オブジェクトの完全なパスを指定します。完全なパスにバケット名を含めることはできません。例:exampledir/exampleobject.txt。*/
    std::string ObjectName = "exampledir/exampleobject.txt";

    /* ネットワークリソースを初期化します。*/
    InitializeSdk();

    ClientConfiguration conf;
    conf.signatureVersion = SignatureVersionType::V4;
    /* 環境変数からアクセス認証情報を取得します。サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。*/
    auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
    OssClient client(Endpoint, credentialsProvider, conf);
    client.SetRegion(Region);

    auto meta = ObjectMetaData();
    meta.setContentType("text/plain");

    /* 最初の追加の位置は 0 です。戻り値は次の追加の位置を示します。後続の追加はファイルの末尾から開始されます。*/
    std::shared_ptr<std::iostream> content1 = std::make_shared<std::stringstream>();
    *content1 <<"Thank you for using Alibaba Cloud Object Storage Service!";
    AppendObjectRequest request(BucketName, ObjectName, content1, meta);
    request.setPosition(0L);

    /* ファイルに初めてデータを追加します。*/
    auto result = client.AppendObject(request);

    /* 追加操作後のオブジェクトのバージョン ID を表示します。*/
    if (result.isSuccess()) {
        std::cout << "versionid:" << result.result().VersionId() << std::endl;
    }
    else {
        /* 例外を処理します。*/
        std::cout << "AppendObject fail" <<
        ",code:" << result.error().Code() <<
        ",message:" << result.error().Message() <<
        ",requestId:" << result.error().RequestId() << std::endl;
        return -1;
    }

    std::shared_ptr<std::iostream> content2 = std::make_shared<std::stringstream>();
    *content2 <<"Thank you for using Alibaba Cloud Object Storage Service!";
    auto position = result.result().Length();
    AppendObjectRequest appendObjectRequest(BucketName, ObjectName, content2);
    appendObjectRequest.setPosition(position);

    /* ファイルに 2 回目のデータを追加します。*/
    auto outcome = client.AppendObject(appendObjectRequest);

    if (outcome.isSuccess()) {
        std::cout << "versionid:" << outcome.result().VersionId() << std::endl;
    }
    else {
        /* 例外を処理します。*/
        std::cout << "AppendObject fail" <<
        ",code:" << outcome.error().Code() <<
        ",message:" << outcome.error().Message() <<
        ",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
        return -1;
    }

    /* ネットワークリソースを解放します。*/
    ShutdownSdk();
    return 0;
}

マルチパートアップロード

バージョン管理が有効なバケットでは、CompleteMultipartUpload API 操作を呼び出してマルチパートアップロードを完了すると、OSS はオブジェクト全体に対して一意のバージョン ID を生成し、その ID を x-oss-version-id 応答ヘッダーで返します。

次のコードは、マルチパートアップロードを実行する方法を示しています:

#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
#include <fstream>

int64_t getFileSize(const std::string& file)
{
    std::fstream f(file, std::ios::in | std::ios::binary);
    f.seekg(0, f.end);
    int64_t size = f.tellg();
    f.close();
    return size;
}

using namespace AlibabaCloud::OSS;

int main(void)
{
    /* OSS アカウント情報を初期化します。*/
            
    /* yourEndpoint を、バケットが配置されているリージョンのエンドポイントに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。*/
    std::string Endpoint = "yourEndpoint";
    /* yourRegion を、バケットが配置されているリージョンに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、リージョンを cn-hangzhou に設定します。*/
    std::string Region = "yourRegion";
    /* バケット名を指定します。例:examplebucket。*/
    std::string BucketName = "examplebucket";
    /* オブジェクトの完全なパスを指定します。完全なパスにバケット名を含めることはできません。例:exampledir/exampleobject.txt。*/
    std::string ObjectName = "exampledir/exampleobject.txt";

    /* ネットワークリソースを初期化します。*/
    InitializeSdk();

    ClientConfiguration conf;
    conf.signatureVersion = SignatureVersionType::V4;
    /* 環境変数からアクセス認証情報を取得します。サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。*/
    auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
    OssClient client(Endpoint, credentialsProvider, conf);
    client.SetRegion(Region);
    InitiateMultipartUploadRequest initUploadRequest(BucketName, ObjectName);

    /* マルチパートアップロードイベントを初期化します。*/
    auto uploadIdResult = client.InitiateMultipartUpload(initUploadRequest);
    auto uploadId = uploadIdResult.result().UploadId();
    std::string fileToUpload = "yourLocalFilename";
    int64_t partSize = 100 * 1024;
    PartList partETagList;
    auto fileSize = getFileSize(fileToUpload);
    int partCount = static_cast<int>(fileSize / partSize);
    /* パート数を計算します。*/
    if (fileSize % partSize != 0) {
        partCount++;
    }

    /* 各パートをアップロードします。*/
    for (int i = 1; i <= partCount; i++) {
        auto skipBytes = partSize * (i - 1);
        auto size = (partSize < fileSize - skipBytes) ? partSize : (fileSize - skipBytes);
        std::shared_ptr<std::iostream> content = std::make_shared<std::fstream>(fileToUpload, std::ios::in|std::ios::binary);
        content->seekg(skipBytes, std::ios::beg);

        UploadPartRequest uploadPartRequest(BucketName, ObjectName, content);
        uploadPartRequest.setContentLength(size);
        uploadPartRequest.setUploadId(uploadId);
        uploadPartRequest.setPartNumber(i);
        auto uploadPartOutcome = client.UploadPart(uploadPartRequest);
        if (uploadPartOutcome.isSuccess()) {
                Part part(i, uploadPartOutcome.result().ETag());
                partETagList.push_back(part);
        }
        else {
                std::cout << "uploadPart fail" <<
            ",code:" << uploadPartOutcome.error().Code() <<
            ",message:" << uploadPartOutcome.error().Message() <<
            ",requestId:" << uploadPartOutcome.error().RequestId() << std::endl;
        }
    }

    /* マルチパートアップロードを完了します。*/
    CompleteMultipartUploadRequest request(BucketName, ObjectName);
    request.setUploadId(uploadId);
    request.setPartList(partETagList);
    auto outcome = client.CompleteMultipartUpload(request);

    if (outcome.isSuccess()) {
        std::cout << "versionid:" << outcome.result().VersionId() << std::endl;
    }
    else {
        /* 例外を処理します。*/
        std::cout << "CompleteMultipartUpload fail" <<
        ",code:" << outcome.error().Code() <<
        ",message:" << outcome.error().Message() <<
        ",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
        return -1;
    }

    /* ネットワークリソースを解放します。*/
    ShutdownSdk();
    return 0;
}

関連ドキュメント

  • シンプルアップロードの詳細については、「PutObject」をご参照ください。

  • 追加アップロードの詳細については、「AppendObject」をご参照ください。

  • マルチパートアップロードの詳細については、「CompleteMultipartUpload」をご参照ください。