このトピックでは、バージョン管理が有効なバケットにファイル (オブジェクト) をアップロードする方法について説明します。
注意事項
このトピックでは、中国 (杭州) リージョンのパブリックエンドポイントを使用します。同じリージョン内の他の Alibaba Cloud サービスから Object Storage Service (OSS) にアクセスする場合は、内部エンドポイントを使用してください。OSS のリージョンとエンドポイントの詳細については、「リージョンとエンドポイント」をご参照ください。
このトピックでは、OSS エンドポイントを使用して OSSClient インスタンスを作成します。カスタムドメイン名または Security Token Service (STS) を使用して OSSClient を作成する場合は、「OssClient インスタンスの作成」をご参照ください。
ファイルをアップロードするには、
oss:PutObject権限が必要です。詳細については、「RAM ユーザーへのカスタムアクセスポリシーの付与」をご参照ください。
シンプルアップロード
バージョン管理が有効なバケットでは、OSS は新しく追加された各オブジェクトに対して一意のバージョン ID を自動的に生成し、その ID を x-oss-version-id 応答ヘッダーで返します。バージョン管理が一時停止されているバケットでは、新しく追加されたオブジェクトのバージョン ID は "null" になります。同じ名前のオブジェクトをアップロードすると、新しいオブジェクトが以前のオブジェクトを上書きします。OSS は、"null" バージョン ID を持つオブジェクトのバージョンが 1 つだけであることを保証します。
次のコードは、シンプルアップロードを実行する方法を示しています:
#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
using namespace AlibabaCloud::OSS;
int main(void)
{
/* OSS アカウント情報を初期化します。*/
/* yourEndpoint を、バケットが配置されているリージョンのエンドポイントに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。*/
std::string Endpoint = "yourEndpoint";
/* yourRegion を、バケットが配置されているリージョンに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、リージョンを cn-hangzhou に設定します。*/
std::string Region = "yourRegion";
/* バケット名を指定します。例:examplebucket。*/
std::string BucketName = "examplebucket";
/* オブジェクトの完全なパスを指定します。完全なパスにバケット名を含めることはできません。例:exampledir/exampleobject.txt。*/
std::string ObjectName = "exampledir/exampleobject.txt";
/* ネットワークリソースを初期化します。*/
InitializeSdk();
ClientConfiguration conf;
conf.signatureVersion = SignatureVersionType::V4;
/* 環境変数からアクセス認証情報を取得します。サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。*/
auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
OssClient client(Endpoint, credentialsProvider, conf);
client.SetRegion(Region);
std::shared_ptr<std::iostream> content = std::make_shared<std::stringstream>();
*content << "test cpp sdk";
PutObjectRequest request(BucketName, ObjectName, content);
/* ファイルをアップロードします。*/
auto outcome = client.PutObject(request);
if (outcome.isSuccess()) {
std::cout << "versionid:" << outcome.result().VersionId() << std::endl;
}
else {
/* 例外を処理します。*/
std::cout << "PutObject fail" <<
",code:" << outcome.error().Code() <<
",message:" << outcome.error().Message() <<
",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
return -1;
}
/* ネットワークリソースを解放します。*/
ShutdownSdk();
return 0;
}追加アップロード
バージョン管理が有効なバケットでは、追加可能オブジェクトの現在のバージョンに対してのみ追加操作 (AppendObject) を実行できます。追加可能オブジェクトの以前のバージョンに対して AppendObject 操作を実行することはできません。
追加可能オブジェクトの現在のバージョンに対して AppendObject 操作を実行しても、OSS はオブジェクトの以前のバージョンを作成しません。
追加可能オブジェクトの現在のバージョンに対して PutObject または DeleteObject 操作を実行すると、OSS は現在のバージョンを以前のバージョンとして保存します。このオブジェクトにデータを追加することはできなくなります。
通常のオブジェクトや削除マーカーなど、追加不可能なオブジェクトの現在のバージョンに対して AppendObject 操作を実行することはできません。
次のコードは、追加アップロードを実行する方法を示しています:
#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
using namespace AlibabaCloud::OSS;
int main(void)
{
/* OSS アカウント情報を初期化します。*/
/* yourEndpoint を、バケットが配置されているリージョンのエンドポイントに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。*/
std::string Endpoint = "yourEndpoint";
/* yourRegion を、バケットが配置されているリージョンに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、リージョンを cn-hangzhou に設定します。*/
std::string Region = "yourRegion";
/* バケット名を指定します。例:examplebucket。*/
std::string BucketName = "examplebucket";
/* オブジェクトの完全なパスを指定します。完全なパスにバケット名を含めることはできません。例:exampledir/exampleobject.txt。*/
std::string ObjectName = "exampledir/exampleobject.txt";
/* ネットワークリソースを初期化します。*/
InitializeSdk();
ClientConfiguration conf;
conf.signatureVersion = SignatureVersionType::V4;
/* 環境変数からアクセス認証情報を取得します。サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。*/
auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
OssClient client(Endpoint, credentialsProvider, conf);
client.SetRegion(Region);
auto meta = ObjectMetaData();
meta.setContentType("text/plain");
/* 最初の追加の位置は 0 です。戻り値は次の追加の位置を示します。後続の追加はファイルの末尾から開始されます。*/
std::shared_ptr<std::iostream> content1 = std::make_shared<std::stringstream>();
*content1 <<"Thank you for using Alibaba Cloud Object Storage Service!";
AppendObjectRequest request(BucketName, ObjectName, content1, meta);
request.setPosition(0L);
/* ファイルに初めてデータを追加します。*/
auto result = client.AppendObject(request);
/* 追加操作後のオブジェクトのバージョン ID を表示します。*/
if (result.isSuccess()) {
std::cout << "versionid:" << result.result().VersionId() << std::endl;
}
else {
/* 例外を処理します。*/
std::cout << "AppendObject fail" <<
",code:" << result.error().Code() <<
",message:" << result.error().Message() <<
",requestId:" << result.error().RequestId() << std::endl;
return -1;
}
std::shared_ptr<std::iostream> content2 = std::make_shared<std::stringstream>();
*content2 <<"Thank you for using Alibaba Cloud Object Storage Service!";
auto position = result.result().Length();
AppendObjectRequest appendObjectRequest(BucketName, ObjectName, content2);
appendObjectRequest.setPosition(position);
/* ファイルに 2 回目のデータを追加します。*/
auto outcome = client.AppendObject(appendObjectRequest);
if (outcome.isSuccess()) {
std::cout << "versionid:" << outcome.result().VersionId() << std::endl;
}
else {
/* 例外を処理します。*/
std::cout << "AppendObject fail" <<
",code:" << outcome.error().Code() <<
",message:" << outcome.error().Message() <<
",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
return -1;
}
/* ネットワークリソースを解放します。*/
ShutdownSdk();
return 0;
}マルチパートアップロード
バージョン管理が有効なバケットでは、CompleteMultipartUpload API 操作を呼び出してマルチパートアップロードを完了すると、OSS はオブジェクト全体に対して一意のバージョン ID を生成し、その ID を x-oss-version-id 応答ヘッダーで返します。
次のコードは、マルチパートアップロードを実行する方法を示しています:
#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
#include <fstream>
int64_t getFileSize(const std::string& file)
{
std::fstream f(file, std::ios::in | std::ios::binary);
f.seekg(0, f.end);
int64_t size = f.tellg();
f.close();
return size;
}
using namespace AlibabaCloud::OSS;
int main(void)
{
/* OSS アカウント情報を初期化します。*/
/* yourEndpoint を、バケットが配置されているリージョンのエンドポイントに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。*/
std::string Endpoint = "yourEndpoint";
/* yourRegion を、バケットが配置されているリージョンに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、リージョンを cn-hangzhou に設定します。*/
std::string Region = "yourRegion";
/* バケット名を指定します。例:examplebucket。*/
std::string BucketName = "examplebucket";
/* オブジェクトの完全なパスを指定します。完全なパスにバケット名を含めることはできません。例:exampledir/exampleobject.txt。*/
std::string ObjectName = "exampledir/exampleobject.txt";
/* ネットワークリソースを初期化します。*/
InitializeSdk();
ClientConfiguration conf;
conf.signatureVersion = SignatureVersionType::V4;
/* 環境変数からアクセス認証情報を取得します。サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。*/
auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
OssClient client(Endpoint, credentialsProvider, conf);
client.SetRegion(Region);
InitiateMultipartUploadRequest initUploadRequest(BucketName, ObjectName);
/* マルチパートアップロードイベントを初期化します。*/
auto uploadIdResult = client.InitiateMultipartUpload(initUploadRequest);
auto uploadId = uploadIdResult.result().UploadId();
std::string fileToUpload = "yourLocalFilename";
int64_t partSize = 100 * 1024;
PartList partETagList;
auto fileSize = getFileSize(fileToUpload);
int partCount = static_cast<int>(fileSize / partSize);
/* パート数を計算します。*/
if (fileSize % partSize != 0) {
partCount++;
}
/* 各パートをアップロードします。*/
for (int i = 1; i <= partCount; i++) {
auto skipBytes = partSize * (i - 1);
auto size = (partSize < fileSize - skipBytes) ? partSize : (fileSize - skipBytes);
std::shared_ptr<std::iostream> content = std::make_shared<std::fstream>(fileToUpload, std::ios::in|std::ios::binary);
content->seekg(skipBytes, std::ios::beg);
UploadPartRequest uploadPartRequest(BucketName, ObjectName, content);
uploadPartRequest.setContentLength(size);
uploadPartRequest.setUploadId(uploadId);
uploadPartRequest.setPartNumber(i);
auto uploadPartOutcome = client.UploadPart(uploadPartRequest);
if (uploadPartOutcome.isSuccess()) {
Part part(i, uploadPartOutcome.result().ETag());
partETagList.push_back(part);
}
else {
std::cout << "uploadPart fail" <<
",code:" << uploadPartOutcome.error().Code() <<
",message:" << uploadPartOutcome.error().Message() <<
",requestId:" << uploadPartOutcome.error().RequestId() << std::endl;
}
}
/* マルチパートアップロードを完了します。*/
CompleteMultipartUploadRequest request(BucketName, ObjectName);
request.setUploadId(uploadId);
request.setPartList(partETagList);
auto outcome = client.CompleteMultipartUpload(request);
if (outcome.isSuccess()) {
std::cout << "versionid:" << outcome.result().VersionId() << std::endl;
}
else {
/* 例外を処理します。*/
std::cout << "CompleteMultipartUpload fail" <<
",code:" << outcome.error().Code() <<
",message:" << outcome.error().Message() <<
",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
return -1;
}
/* ネットワークリソースを解放します。*/
ShutdownSdk();
return 0;
}関連ドキュメント
シンプルアップロードの詳細については、「PutObject」をご参照ください。
追加アップロードの詳細については、「AppendObject」をご参照ください。
マルチパートアップロードの詳細については、「CompleteMultipartUpload」をご参照ください。