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Object Storage Service:ストリーミングダウンロード (C# SDK V1)

最終更新日:Nov 29, 2025

ストリーミングダウンロードでは、オブジェクトをストリームとして増分ダウンロードできます。ラージオブジェクトをダウンロードする場合や、ダウンロードに長時間を要する場合は、ストリーミングダウンロードを実行してオブジェクトを増分ダウンロードできます。

注意事項

  • このトピックでは、中国 (杭州) リージョンのパブリックエンドポイントを使用します。OSS と同じリージョンにある他の Alibaba Cloud サービスから OSS にアクセスする場合は、内部エンドポイントを使用してください。OSS のリージョンとエンドポイントの詳細については、「リージョンとエンドポイント」をご参照ください。

  • このトピックでは、OSS エンドポイントを使用して OSSClient インスタンスを作成します。カスタムドメイン名または Security Token Service (STS) を使用して OSSClient インスタンスを作成する場合は、「初期化」をご参照ください。

  • ストリーミングダウンロードを実行するには、oss:GetObject 権限が必要です。詳細については、「RAM ユーザーへのカスタムポリシーのアタッチ」をご参照ください。

サンプルコード

次のコードは、オブジェクトをストリームにダウンロードする方法の例を示しています。

using Aliyun.OSS;
using Aliyun.OSS.Common;

// バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。
var endpoint = "yourEndpoint";
// 環境変数からアクセス認証情報を取得します。サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。
var accessKeyId = Environment.GetEnvironmentVariable("OSS_ACCESS_KEY_ID");
var accessKeySecret = Environment.GetEnvironmentVariable("OSS_ACCESS_KEY_SECRET");
// バケット名を指定します。例:examplebucket。
var bucketName = "examplebucket";
// オブジェクトの完全なパスを指定します。完全なパスにバケット名を含めないでください。例:exampledir/exampleobject.txt。
var objectName = "exampledir/exampleobject.txt";
// ローカルファイルの完全なパスを指定します。例:D:\\localpath\\examplefile.txt。
var downloadFilename = "D:\\localpath\\examplefile.txt";
// バケットが配置されているリージョンを指定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、リージョンを cn-hangzhou に設定します。
const string region = "cn-hangzhou";

// ClientConfiguration インスタンスを作成し、要件に基づいてデフォルトパラメーターを変更します。
var conf = new ClientConfiguration();

// 署名アルゴリズム V4 を使用します。
conf.SignatureVersion = SignatureVersion.V4;

// OSSClient インスタンスを作成します。
var client = new OssClient(endpoint, accessKeyId, accessKeySecret, conf);
client.SetRegion(region);
try
{
    // オブジェクトをストリームにダウンロードします。OssObject には、オブジェクトが格納されているバケット、オブジェクト名、オブジェクトのメタデータ、入力ストリームなどのオブジェクト情報が含まれます。
    var obj = client.GetObject(bucketName, objectName);
    using (var requestStream = obj.Content)
    {
        byte[] buf = new byte[1024];
        var fs = File.Open(downloadFilename, FileMode.OpenOrCreate);
        var len = 0;
        // 入力ストリームを使用して、オブジェクトのコンテンツを読み取り、ローカルファイルまたはメモリにダウンロードできます。
        while ((len = requestStream.Read(buf, 0, 1024)) != 0)
        {
            fs.Write(buf, 0, len);
        }
        fs.Close();
    }
    Console.WriteLine("Get object succeeded");
}
catch (Exception ex)
{
    Console.WriteLine("Get object failed. {0}", ex.Message);
}

関連ドキュメント

  • ストリーミングダウンロードを実行するために使用される完全なサンプルコードについては、GitHub をご参照ください。

  • ストリーミングダウンロードを実行するために呼び出すことができる API 操作の詳細については、「GetObject」をご参照ください。