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Object Storage Service:シンプルなアップロード

最終更新日:Feb 28, 2025

シンプルなアップロードは、PutObject 操作を呼び出すことによってオブジェクトをアップロードするために使用できるアップロード方法です。 シンプルなアップロードを使用して、文字列またはローカルファイルを同期モードまたは非同期モードで Object Storage Service (OSS) にアップロードできます。 また、シンプルなアップロードで MD5 検証を実行してデータ整合性を確保することもできます。

使用上の注意

  • このトピックでは、中国 (杭州) リージョンのパブリックエンドポイントが使用されています。 OSS と同じリージョン内の他の Alibaba Cloud サービスから OSS にアクセスする場合は、内部エンドポイントを使用します。 OSS のリージョンとエンドポイントの詳細については、「リージョンとエンドポイント」をご参照ください。

  • このトピックでは、OSS エンドポイントを使用して OSSClient インスタンスが作成されます。 カスタムドメイン名または Security Token Service (STS) を使用して OSSClient インスタンスを作成する場合は、「初期化」をご参照ください。

  • デフォルトでは、Alibaba Cloud アカウントにはシンプルなアップロードを実行するための権限があります。 RAM ユーザーまたは Security Token Service (STS) を使用してシンプルなアップロードを実行するには、oss:PutObject 権限が必要です。 詳細については、「RAM ユーザーにカスタムポリシーをアタッチする」をご参照ください。

文字列のアップロード

次のサンプルコードは、examplebucket という名前のバケット内の exampleobject.txt という名前のオブジェクトに文字列をアップロードする方法の例を示しています。

using System.Text;
using Aliyun.OSS;
using Aliyun.OSS.Common;

// バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合は、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。
var endpoint = "yourEndpoint";
// 環境変数からアクセス認証情報を取得します。サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が構成されていることを確認してください。
var accessKeyId = Environment.GetEnvironmentVariable("OSS_ACCESS_KEY_ID");
var accessKeySecret = Environment.GetEnvironmentVariable("OSS_ACCESS_KEY_SECRET");
// バケットの名前を指定します。例: examplebucket。
var bucketName = "examplebucket";
// オブジェクトの完全なパスを指定します。完全なパスにバケット名を含めないでください。例: exampledir/exampleobject.txt。
var objectName = "exampledir/exampleobject.txt";
// アップロードする文字列を指定します。
var objectContent = "More than just cloud.";
// バケットが配置されているリージョンを指定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合は、リージョンを cn-hangzhou に設定します。
const string region = "cn-hangzhou";

// ClientConfiguration インスタンスを作成し、要件に基づいてデフォルトパラメータを変更します。
var conf = new ClientConfiguration();

// 署名アルゴリズム V4 を使用します。
conf.SignatureVersion = SignatureVersion.V4;

// OSSClient インスタンスを作成します。
var client = new OssClient(endpoint, accessKeyId, accessKeySecret, conf);
client.SetRegion(region);
try
{
    byte[] binaryData = Encoding.ASCII.GetBytes(objectContent);
    MemoryStream requestContent = new MemoryStream(binaryData);
    // オブジェクトをアップロードします。
    client.PutObject(bucketName, objectName, requestContent);
    Console.WriteLine("Put object succeeded");
}
catch (Exception ex)
{
    Console.WriteLine("Put object failed, {0}", ex.Message);
}

ローカルファイルのアップロード

次のサンプルコードは、examplefile.txt という名前のローカルファイルを examplebucket という名前のバケットにアップロードする方法の例を示しています。 アップロードされたファイルは、OSS に exampleobject.txt という名前のオブジェクトとして保存されます。

using Aliyun.OSS;
using Aliyun.OSS.Common;

// バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合は、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。
var endpoint = "yourEndpoint";
// 環境変数からアクセス認証情報を取得します。サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が構成されていることを確認してください。
var accessKeyId = Environment.GetEnvironmentVariable("OSS_ACCESS_KEY_ID");
var accessKeySecret = Environment.GetEnvironmentVariable("OSS_ACCESS_KEY_SECRET");
// バケットの名前を指定します。例: examplebucket。
var bucketName = "examplebucket";
// オブジェクトの完全なパスを指定します。完全なパスにバケット名を含めないでください。例: exampledir/exampleobject.txt。
var objectName = "exampledir/exampleobject.txt";
// アップロードするローカルファイルの完全なパスを指定します。デフォルトでは、ローカルファイルの完全なパスを指定しない場合、サンプルプログラムが属するプロジェクトのパスからローカルファイルがアップロードされます。
var localFilename = "D:\\localpath\\examplefile.txt";
// バケットが配置されているリージョンを指定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合は、リージョンを cn-hangzhou に設定します。
const string region = "cn-hangzhou";

// ClientConfiguration インスタンスを作成し、要件に基づいてデフォルトパラメータを変更します。
var conf = new ClientConfiguration();

// 署名アルゴリズム V4 を使用します。
conf.SignatureVersion = SignatureVersion.V4;

// OSSClient インスタンスを作成します。
var client = new OssClient(endpoint, accessKeyId, accessKeySecret, conf);
client.SetRegion(region);
try
{
    // ローカルファイルをアップロードします。
    client.PutObject(bucketName, objectName, localFilename);
    Console.WriteLine("Put object succeeded");
}
catch (Exception ex)
{
    Console.WriteLine("Put object failed, {0}", ex.Message);
}

ローカルファイルをアップロードし、MD5 検証を実行する

クライアントから送信されたデータが OSS サーバーで受信されたデータと同じであることを確認するために、Content-MD5 ヘッダーをオブジェクトのメタデータ項目としてリクエストに追加できます。 OSS サーバーはこのヘッダーの値を使用して MD5 検証を実行します。

重要

MD5 検証は OSS パフォーマンスに悪影響を与えることに注意してください。

次のサンプルコードは、ローカルファイルをアップロードするときに MD5 検証を実行する方法の例を示しています。

using System;
using System.IO;

using Aliyun.OSS;
using Aliyun.OSS.Util;
using Aliyun.OSS.Common;

// バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合は、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。
var endpoint = "yourEndpoint";
// 環境変数からアクセス認証情報を取得します。サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が構成されていることを確認してください。
var accessKeyId = Environment.GetEnvironmentVariable("OSS_ACCESS_KEY_ID");
var accessKeySecret = Environment.GetEnvironmentVariable("OSS_ACCESS_KEY_SECRET");
// バケットの名前を指定します。例: examplebucket。
var bucketName = "examplebucket";
// オブジェクトの完全なパスを指定します。完全なパスにバケット名を含めないでください。例: exampledir/exampleobject.txt。
var objectName = "exampledir/exampleobject.txt";
// ローカルファイルの完全なパスを指定します。例: D:\\localpath\\examplefile.txt。デフォルトでは、ローカルファイルの完全なパスを指定しない場合、サンプルプログラムが属するプロジェクトのパスからローカルファイルがアップロードされます。
var localFilename = "D:\\localpath\\examplefile.txt";
// バケットが配置されているリージョンを指定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合は、リージョンを cn-hangzhou に設定します。
const string region = "cn-hangzhou";

// ClientConfiguration インスタンスを作成し、要件に基づいてデフォルトパラメータを変更します。
var conf = new ClientConfiguration();

// 署名アルゴリズム V4 を使用します。
conf.SignatureVersion = SignatureVersion.V4;

// OSSClient インスタンスを作成します。
var client = new OssClient(endpoint, accessKeyId, accessKeySecret, conf);
client.SetRegion(region);
try
{
    // MD5 ハッシュを計算します。
    string md5;
    using (var fs = File.Open(localFilename, FileMode.Open))
    {
        md5 = OssUtils.ComputeContentMd5(fs, fs.Length);
    }
    var objectMeta = new ObjectMetadata
    {
        ContentMd5 = md5
    };
    // ローカルファイルをアップロードします。
    client.PutObject(bucketName, objectName, localFilename, objectMeta);
    Console.WriteLine("Put object succeeded");
}
catch (Exception ex)
{
    Console.WriteLine("Put object failed, {0}", ex.Message);
}

非同期モードでローカルファイルをアップロードする

次のサンプルコードは、examplefile.txt という名前のローカルファイルを非同期モードで examplebucket という名前のバケットにアップロードする方法の例を示しています。 アップロードされたファイルは、OSS に exampleobject.txt という名前のオブジェクトとして保存されます。 非同期モードでローカルファイルをアップロードする場合は、コールバック情報を処理する関数を実装する必要があります。

using System;
using System.IO;
using System.Threading;

using Aliyun.OSS;
using Aliyun.OSS.Common;

// 非同期モードでローカルファイルをアップロードします。
namespace AsyncPutObject
{
    class Program
    {
        // バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合は、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。
        static string endpoint = "yourEndpoint";
        // 環境変数からアクセス認証情報を取得します。サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が構成されていることを確認してください。
        var accessKeyId = Environment.GetEnvironmentVariable("OSS_ACCESS_KEY_ID");
        var accessKeySecret = Environment.GetEnvironmentVariable("OSS_ACCESS_KEY_SECRET");
        // バケットの名前を指定します。例: examplebucket。
        static string bucketName = "examplebucket";
        // オブジェクトの完全なパスを指定します。完全なパスにバケット名を含めないでください。例: exampledir/exampleobject.txt。
        static string objectName = "exampledir/exampleobject.txt";
        // ローカルファイルの完全なパスを指定します。例: D:\\localpath\\examplefile.txt。デフォルトでは、ローカルファイルの完全なパスを指定しない場合、サンプルプログラムが属するプロジェクトのパスからローカルファイルがアップロードされます。
        static string localFilename = "D:\\localpath\\examplefile.txt";

        static AutoResetEvent _event = new AutoResetEvent(false);
        // バケットが配置されているリージョンを指定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合は、リージョンを cn-hangzhou に設定します。
        const string region = "cn-hangzhou";
        // ClientConfiguration インスタンスを作成し、要件に基づいてデフォルトパラメータを変更します。
        var conf = new ClientConfiguration();
        // 署名アルゴリズム V4 を使用します。
        conf.SignatureVersion = SignatureVersion.V4;

        // OSSClient インスタンスを作成します。
        var client = new OssClient(endpoint, accessKeyId, accessKeySecret, conf);

        private static void PutObjectCallback(IAsyncResult ar)
        {
            try
            {
                client.EndPutObject(ar);
                Console.WriteLine(ar.AsyncState as string);
                Console.WriteLine("Put object succeeded");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
            finally
            {
                _event.Set();
            }
        }

        public static void AsyncPutObject()
        {
            try
            {
                using (var fs = File.Open(localFilename, FileMode.Open))
                {
                    var metadata = new ObjectMetadata();
                    // ユーザーメタデータを追加します。
                    metadata.UserMetadata.Add("mykey1", "myval1");
                    metadata.UserMetadata.Add("mykey2", "myval2");
                    metadata.CacheControl = "No-Cache";
                    metadata.ContentType = "text/txt";
                    string result = "Notice user: put object finish";

                    // 非同期モードでローカルファイルをアップロードします。
                    client.BeginPutObject(bucketName, objectName, fs, metadata, PutObjectCallback, result.ToCharArray());

                    _event.WaitOne();
                }
            }
            catch (OssException ex)
            {
                Console.WriteLine("Failed with error code: {0}; Error info: {1}. \nRequestID:{2}\tHostID:{3}",
                    ex.ErrorCode, ex.Message, ex.RequestId, ex.HostId);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Failed with error info: {0}", ex.Message);
            }
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Program.AsyncPutObject();
        }
    }
}            

関連情報

  • シンプルなアップロードを実行するために使用される完全なサンプルコードについては、GitHub をご覧ください。

  • シンプルなアップロードを実行するために呼び出すことができる API 操作の詳細については、「PutObject」をご参照ください。