バージョン管理は、バケット内のすべてのオブジェクトに適用されます。
注意事項
このトピックでは、中国 (杭州) リージョンのパブリックエンドポイントを使用します。OSS と同じリージョンにある他の Alibaba Cloud サービスから OSS にアクセスする場合は、内部エンドポイントを使用します。OSS のリージョンとエンドポイントの詳細については、「リージョンとエンドポイント」をご参照ください。
このトピックでは、OSS エンドポイントを使用して OSSClient インスタンスを作成します。カスタムドメイン名または Security Token Service (STS) を使用して OSSClient を作成する場合は、「OssClient インスタンスの作成」をご参照ください。
バケットのバージョン管理状態を設定するには、
oss:PutBucketVersioning権限が必要です。バケットのバージョン管理状態を取得するには、oss:GetBucketVersioning権限が必要です。詳細については、「RAM ユーザーへのカスタム権限の付与」をご参照ください。
バケットのバージョン管理状態の設定
次のコードは、バケットのバージョン管理を有効化または一時停止する方法を示しています。
#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
using namespace AlibabaCloud::OSS;
int main(void)
{
/* OSS アカウント情報を初期化します。*/
/* yourEndpoint を、バケットが配置されているリージョンのエンドポイントに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。*/
std::string Endpoint = "yourEndpoint";
/* yourRegion を、バケットが配置されているリージョンに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、リージョンを cn-hangzhou に設定します。*/
std::string Region = "yourRegion";
/* バケット名を指定します (例: examplebucket)。*/
std::string BucketName = "examplebucket";
/* ネットワークリソースを初期化します。*/
InitializeSdk();
ClientConfiguration conf;
conf.signatureVersion = SignatureVersionType::V4;
/* 環境変数からアクセス認証情報を取得します。このサンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。*/
auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
OssClient client(Endpoint, credentialsProvider, conf);
client.SetRegion(Region);
/* バケットのバージョン管理設定を作成し、ステータスを Enabled または Suspended に設定します。*/
SetBucketVersioningRequest setrequest(BucketName, VersioningStatus::Enabled);
auto outcome = client.SetBucketVersioning(setrequest);
if (!outcome.isSuccess()) {
/* 例外を処理します。*/
std::cout << "SetBucketVersioning fail" <<
",code:" << outcome.error().Code() <<
",message:" << outcome.error().Message() <<
",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
return -1;
}
/* ネットワークリソースを解放します。*/
ShutdownSdk();
return 0;
}バケットのバージョン管理状態の取得
次のコードは、バケットのバージョン管理状態を取得する方法を示しています。
#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
using namespace AlibabaCloud::OSS;
int main(void)
{
/* OSS アカウント情報を初期化します。*/
/* yourEndpoint を、バケットが配置されているリージョンのエンドポイントに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。*/
std::string Endpoint = "yourEndpoint";
/* yourRegion を、バケットが配置されているリージョンに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、リージョンを cn-hangzhou に設定します。*/
std::string Region = "yourRegion";
/* バケット名を指定します (例: examplebucket)。*/
std::string BucketName = "examplebucket";
/* ネットワークリソースを初期化します。*/
InitializeSdk();
ClientConfiguration conf;
conf.signatureVersion = SignatureVersionType::V4;
/* 環境変数からアクセス認証情報を取得します。このサンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。*/
auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
OssClient client(Endpoint, credentialsProvider, conf);
client.SetRegion(Region);
/* バケットのバージョン管理状態を取得します。*/
auto outcome = client.GetBucketVersioning(GetBucketVersioningRequest(BucketName));
if (!outcome.isSuccess()) {
/* 例外を処理します。*/
std::cout << "GetBucketVersioning fail" <<
",code:" << outcome.error().Code() <<
",message:" << outcome.error().Message() <<
",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
return -1;
}
/* ネットワークリソースを解放します。*/
ShutdownSdk();
return 0;
}バケット内のすべてのオブジェクトバージョンのリスト化
次のコードは、指定されたバケット内の削除マーカーを含むすべてのオブジェクトバージョンをリスト化する方法を示しています。
#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
using namespace AlibabaCloud::OSS;
int main(void)
{
/* OSS アカウント情報を初期化します。*/
/* yourEndpoint を、バケットが配置されているリージョンのエンドポイントに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。*/
std::string Endpoint = "yourEndpoint";
/* yourRegion を、バケットが配置されているリージョンに設定します。たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、リージョンを cn-hangzhou に設定します。*/
std::string Region = "yourRegion";
/* バケット名を指定します (例: examplebucket)。*/
std::string BucketName = "examplebucket";
/* オブジェクトの完全なパスを指定します。完全なパスにバケット名を含めることはできません。例: exampledir/exampleobject.txt。*/
std::string ObjectName = "exampledir/exampleobject.txt";
/* ネットワークリソースを初期化します。*/
InitializeSdk();
ClientConfiguration conf;
conf.signatureVersion = SignatureVersionType::V4;
/* 環境変数からアクセス認証情報を取得します。このサンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET 環境変数が設定されていることを確認してください。*/
auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
OssClient client(Endpoint, credentialsProvider, conf);
client.SetRegion(Region);
ListObjectVersionsRequest request(BucketName);
bool IsTruncated = false;
do {
auto outcome = client.ListObjectVersions(request);
if (outcome.isSuccess()) {
/* リストされたオブジェクトの削除マーカーのバージョン情報を表示します。*/
for (auto const &marker : outcome.result().DeleteMarkerSummarys()) {
std::cout << "marker key:" << marker.Key() << ",marker versionid:" << marker.VersionId() << std::endl;
}
/* リストされたオブジェクトのバージョン情報を表示します。*/
for (auto const &obj : outcome.result().ObjectVersionSummarys()) {
std::cout << "object key:" << obj.Key() << ",object versionid:" << obj.VersionId() << std::endl;
}
}
else {
std::cout << "ListObjectVersions fail" <<
",code:" << outcome.error().Code() <<
",message:" << outcome.error().Message() <<
",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
break;
}
request.setKeyMarker(outcome.result().NextKeyMarker());
request.setVersionIdMarker(outcome.result().NextVersionIdMarker());
IsTruncated = outcome.result().IsTruncated();
} while (IsTruncated);
/* ネットワークリソースを解放します。*/
ShutdownSdk();
return 0;
}関連ドキュメント
バケットのバージョン管理状態を設定する API 操作の詳細については、「PutBucketVersioning」をご参照ください。
バケットのバージョン管理状態を取得する API 操作の詳細については、「GetBucketVersioning」をご参照ください。