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ApsaraMQ for RocketMQ:コンピューティング料金

最終更新日:Jul 18, 2024

サブスクリプションまたは従量課金の ApsaraMQ for RocketMQ インスタンスを購入した場合、コンピューティング仕様は必須の課金項目です。 ApsaraMQ for RocketMQ では、毎秒のピークメッセージングトランザクション (TPS) に基づいて、さまざまなコンピューティング仕様が提供されています。 仕様サイズとサブスクリプション期間に基づいて、コンピューティング料金が課金されます。

コンピューティング仕様

制限事項

  • メッセージング TPS

    ApsaraMQ for RocketMQ インスタンスのコンピューティング仕様のサイズは、インスタンスのピークメッセージング TPS です。

    コンピューティング仕様のサイズによって、ピークメッセージング TPS が変わります。 詳細については、「インスタンスの仕様」をご参照ください。

  • その他のリソースクォータ

    ピークメッセージング TPS の違いに加えて、インスタンス仕様によって管理リソースが異なり、また設定上の制限事項がある場合があります。 詳細については、「インスタンスの仕様」をご参照ください。

仕様の制限を超えた場合はどうなりますか。

以下の項目では、実際のメッセージング TPS が仕様の制限を超えた場合の動作について説明します。

  • インスタンスのエラスティック TPS 機能が有効化され、使用された超過 TPS がエラスティック TPS 機能で指定された上限を超えていない場合、インスタンスは正常に実行されます。 超過 TPS の料金は従量課金方式で課金されます。 使用された超過 TPS がエラスティック TPS 機能で指定された上限を超えた場合、インスタンスでスロットリングが行われます。

    エラスティック TPS 機能の課金ルールについては、「エラスティック TPS 料金」をご参照ください。

  • エラスティック TPS 機能が ApsaraMQ for RocketMQ インスタンスでサポートされていないか、または有効化されていない場合、インスタンスでスロットリングが行われます。

インスタンスのスロットリングについては、「スロットリング」をご参照ください。

TPS の計算ルール

  • メッセージング TPS は、インスタンスが 1 秒間にメッセージを送受信可能な最大合計回数です。

  • デフォルトでは、インスタンスでメッセージ送信 TPS とメッセージ受信 TPS の比率は 1:1 です。 特定のシナリオで書き込みよりも多くの読み取りが必要な場合は、ApsaraMQ for RocketMQ コンソールで比率を変更できます。

  • インスタンスの TPS は、4 KB のメッセージサイズに基づいて計算されます。 4 KB 未満のメッセージサイズは 4 KB に切り上げられます。 たとえば、インスタンスで 1 秒間に 5,000 メッセージが受信され、5,000 メッセージが送信されたとします。 各メッセージの平均本文サイズが 16 KB の場合、インスタンスの TPS は 40,000 です。 TPS は、(16 / 4) × (5,000 + 5,000) = 40,000 と計算されます。

  • 高度な機能のメッセージの場合:

    • 順序付きメッセージ、スケジュールされたメッセージ、遅延メッセージ、またはトランザクションメッセージを送受信するために使用されるインスタンスのメッセージ 送信 TPS を計算する場合、5 の乗数が使用されます。

      たとえば、インスタンスで 1 秒間に 10 のトランザクションメッセージが送信された場合、インスタンスの TPS は 50 になります。 TPS は、10 × 5 = 50 と計算されます。

    • 順序付けられたメッセージ、スケジュールされたメッセージ、遅延されたメッセージ、またはトランザクションメッセージの送受信に使用されるインスタンスのメッセージ受信 TPS を計算する場合、5 の乗数も使用されます。

課金ルール

仕様サイズに基づいて、ApsaraMQ for RocketMQ インスタンスのコンピューティング料金が課金されます。 サブスクリプションと従量課金の課金方法がサポートされています。 下表に、課金の詳細を示します。

項目

従量課金

サブスクリプション

課金項目

インスタンスの購入時に選択したコンピューティング仕様に基づいて課金されます。

インスタンスの購入時に選択したコンピューティング仕様に基づいて課金されます。

課金式

コンピューティング料金 = インスタンスサービス期間 (時間) × 仕様単価 (USD / 時)

重要

従量課金インスタンスを作成した場合、アプリケーションがインスタンスに接続されているかどうかに関係なく、インスタンスを購入すると直ちに選択したコンピューティング仕様に基づいて料金が発生します。

コンピューティング料金 = サブスクリプション期間 (月) × 仕様の単価 (USD / 月)

課金ロジック

コンピューティング仕様の選択後、料金を支払うことなくインスタンスを作成して使用できます。

料金は、インスタンスを使用してメッセージを送受信したかどうかに関係なく、選択したコンピューティング仕様とインスタンス作成後のサービス期間に基づいて発生し、支払いの対象となります。

課金サイクルが終了すると請求書が生成され、対応する料金が Alibaba Cloud アカウントから差し引かれます。

請求書に対する料金の支払いが完了した後にのみ、インスタンスを作成して使用できます。 選択したコンピューティング仕様とサブスクリプション期間に基づいて、インスタンスに対して課金されます。

課金サイクル

毎時

サービス期間が 1 時間未満の場合は、1 時間に切り上げられます。

たとえば、特定の日の 10:30 にインスタンスを購入したとします。 当日の 10:00 から 11:00 までの課金サイクルに対するインスタンスのコンピューティング料金は、コンピューティング料金 = 1 時間 × 仕様の単価で計算されます。

月単位で課金されます。

単価

購入ページの単価が優先されます。

よくある質問

従量課金インスタンスを使用していなくても料金が発生するのはなぜですか。

従量課金の ApsaraMQ for RocketMQ 5.0 インスタンスのコンピューティング料金は、以下のルールに基づいて生成されます。

料金は、インスタンスを使用してメッセージを送受信したかどうかに関係なく、選択したコンピューティング仕様とインスタンス作成後のサービス期間に基づいて発生します。