增加场景音频配置,将原场景音频添加到新场景。
接口说明
先通过 CreateCaster 接口创建导播台,再调用本接口更新场景音频配置。本接口目前支持的音频模式为混音模式和音频跟随视频模式。
QPS 限制
本接口的单用户 QPS 限制为 10 次/秒。超过限制,API 调用会被限流,这可能会影响您的业务,请合理调用。
调试
您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。
授权信息
下表是API对应的授权信息,可以在RAM权限策略语句的Action
元素中使用,用来给RAM用户或RAM角色授予调用此API的权限。具体说明如下:
- 操作:是指具体的权限点。
- 访问级别:是指每个操作的访问级别,取值为写入(Write)、读取(Read)或列出(List)。
- 资源类型:是指操作中支持授权的资源类型。具体说明如下:
- 对于必选的资源类型,用背景高亮的方式表示。
- 对于不支持资源级授权的操作,用
全部资源
表示。
- 条件关键字:是指云产品自身定义的条件关键字。
- 关联操作:是指成功执行操作所需要的其他权限。操作者必须同时具备关联操作的权限,操作才能成功。
操作 | 访问级别 | 资源类型 | 条件关键字 | 关联操作 |
---|---|---|---|---|
live:UpdateCasterSceneAudio | update | *Caster acs:live:*:{#accountId}:caster/{#CasterId} |
| 无 |
请求参数
名称 | 类型 | 必填 | 描述 | 示例值 |
---|---|---|---|---|
AudioLayer | array<object> | 否 | 音频配置。 | |
object | 否 | 音频配置。 | ||
Filter | string | 否 | 3A 美音算法开关。该参数由以下字段组成:
说明
为保证更好的降噪效果,建议将 ansMode 取值为 1:音乐降噪。
| { "enableAgc":0, "enableAns":1 } |
FixedDelayDuration | integer | 否 | 该字段对视频进行固定延迟设置,可用于字幕同步。 单位:毫秒。取值范围为0~5000。默认值为 0。 | 0 |
ValidChannel | string | 否 | 确定哪些声道可以作为音量输入。取值:
| all |
VolumeRate | float | 否 | 调节音频流的音量大小倍数。取值范围为0~10.0,默认值为1.0 。
| 1 |
MixList | array | 否 | 位置关联列表,与 audiolayers 顺序保持一致。 | |
string | 否 | 资源位置 LocationId 关联列表。 与 AudioLayers 顺序保持一致,若启用 Channel 时,引用 Channel 的 LocationId,否则引用视频源的 LocationId。 | RV01 | |
CasterId | string | 是 | 导播台 ID。
说明
直播控制台云导播台页面导播台列表中的导播台名称即导播台 ID。
| LIVEPRODUCER_POST-cn-0pp1czt**** |
SceneId | string | 是 | 场景 ID。如果您通过 DescribeCasterScenes 接口查询导播台场景列表,请查看 DescribeCasterScenes 接口调用返回的参数 ComponentId 值。 | a2b8e671-2fe5-4642-a2ec-bf93880e1**** |
FollowEnable | integer | 否 | 是否启用音频跟随。 默认启用音频跟随,为空则保持最近一次配置不变。取值:
| 1 |
请求参数中的 N 表示第几个的意思。例如:
- AudioLayer.N.VolumeRate 表示传入第几个元素的音量倍数。
- AudioLayer.1.VolumeRate 表示传入第 1 个元素的音量倍数。
- AudioLayer.2.VolumeRate 表示传入第 2 个元素的音量倍数。
返回参数
示例
正常返回示例
JSON
格式
{
"RequestId": "16A96B9A-F203-4EC5-8E43-CB92E68F4CD8"
}
错误码
HTTP status code | 错误码 | 错误信息 |
---|---|---|
400 | InvalidCasterId.Malformed | %s |
400 | InvalidUserId.Malformed | %s |
400 | InvalidParameter.Malformed | %s |
400 | InvalidAudioLayersAndMixListSize.Mismatch | %s |
400 | IncorrectSceneStatus | %s |
400 | IncorrectSceneStatus.ConfigError | %s |
400 | InvalidMixList.ExceedNorm | %s |
401 | IllegalOperation | %s |
404 | InvalidCaster.NotFound | %s |
404 | InvalidScene.NotFound | %s |
404 | ResourceInChannel.NotFound | %s |
412 | ResourceInChannel.PreConditionFailed | %s |
412 | ResourceInChannel.Invalid | %s |
500 | InternalError | %s |
访问错误中心查看更多错误码。
变更历史
变更时间 | 变更内容概要 | 操作 |
---|---|---|
2023-03-06 | OpenAPI 错误码发生变更 | 查看变更详情 |