普通訊息是指雲訊息佇列 RocketMQ 版中無特性的訊息,區別於有特性的定時和延時訊息、順序訊息和事務訊息。本文提供使用HTTP協議下的Node.js SDK收發普通訊息的範例程式碼。
前提條件
您已完成以下操作:
安裝Node.js SDK。更多資訊,請參見準備環境。
建立資源。代碼中涉及的資源資訊,例如執行個體、Topic和Group ID等,需要在控制台上提前建立。更多資訊,請參見建立資源。
擷取阿里雲存取金鑰AccessKey ID和AccessKey Secret。更多資訊,請參見建立AccessKey。
發送普通訊息
發送普通訊息的範例程式碼如下。
const {
MQClient,
MessageProperties
} = require('@aliyunmq/mq-http-sdk');
// 設定HTTP協議用戶端存取點,進入訊息佇列RocketMQ版控制台執行個體詳情頁面的存取點地區查看。
const endpoint = "${HTTP_ENDPOINT}";
// 請確保環境變數ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID、ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET已設定。
// AccessKey ID,阿里雲身分識別驗證標識。
const accessKeyId = process.env['ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID'];
// AccessKey Secret,阿里雲身分識別驗證密鑰。
const accessKeySecret = process.env['ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET'];
var client = new MQClient(endpoint, accessKeyId, accessKeySecret);
// 訊息所屬的Topic,在訊息佇列RocketMQ版控制台建立。
const topic = "${TOPIC}";
// Topic所屬的執行個體ID,在訊息佇列RocketMQ版控制台建立。
// 若執行個體有命名空間,則執行個體ID必須傳入;若執行個體無命名空間,則執行個體ID傳入null空值或字串空值。執行個體的命名空間可以在訊息佇列RocketMQ版控制台的執行個體詳情頁面查看。
const instanceId = "${INSTANCE_ID}";
const producer = client.getProducer(instanceId, topic);
(async function(){
try {
// 迴圈發送4條訊息。
for(var i = 0; i < 4; i++) {
let res;
msgProps = new MessageProperties();
// 設定訊息的自訂屬性。
msgProps.putProperty("a", i);
// 設定訊息的Key。
msgProps.messageKey("MessageKey");
// 設定發送的訊息內容和訊息Tag。
res = await producer.publishMessage("hello mq.", "TagA", msgProps);
console.log("Publish message: MessageID:%s,BodyMD5:%s", res.body.MessageId, res.body.MessageBodyMD5);
}
} catch(e) {
// 訊息發送失敗,需要進行重試處理,可重新發送這條訊息或持久化這條資料進行補償處理。
console.log(e)
}
})();
訂閱普通訊息
訂閱普通訊息的範例程式碼如下。
const {
MQClient
} = require('@aliyunmq/mq-http-sdk');
// 設定HTTP協議用戶端存取點,進入訊息佇列RocketMQ版控制台執行個體詳情頁面的存取點地區查看。
const endpoint = "${HTTP_ENDPOINT}";
// 請確保環境變數ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID、ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET已設定。
// AccessKey ID,阿里雲身分識別驗證標識。
const accessKeyId = process.env['ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_ID'];
// AccessKey Secret,阿里雲身分識別驗證密鑰。
const accessKeySecret = process.env['ALIBABA_CLOUD_ACCESS_KEY_SECRET'];
var client = new MQClient(endpoint, accessKeyId, accessKeySecret);
// 訊息所屬的Topic,在訊息佇列RocketMQ版控制台建立。
const topic = "${TOPIC}";
// 您在訊息佇列RocketMQ版控制台建立的Group ID。
const groupId = "${GROUP_ID}";
// Topic所屬的執行個體ID,在訊息佇列RocketMQ版控制台建立。
// 若執行個體有命名空間,則執行個體ID必須傳入;若執行個體無命名空間,則執行個體ID傳入null空值或字串空值。執行個體的命名空間可以在訊息佇列RocketMQ版控制台的執行個體詳情頁面查看。
const instanceId = "${INSTANCE_ID}";
const consumer = client.getConsumer(instanceId, topic, groupId);
(async function(){
// 迴圈消費訊息。
while(true) {
try {
// 長輪詢消費訊息。
// 長輪詢表示如果Topic沒有訊息,則用戶端請求會在服務端掛起3s,3s內如果有訊息可以消費則立即返迴響應。
res = await consumer.consumeMessage(
3, // 一次最多消費3條(最多可設定為16條)。
3 // 長輪詢時間3秒(最多可設定為30秒)。
);
if (res.code == 200) {
// 訊息消費處理邏輯。
console.log("Consume Messages, requestId:%s", res.requestId);
const handles = res.body.map((message) => {
console.log("\tMessageId:%s,Tag:%s,PublishTime:%d,NextConsumeTime:%d,FirstConsumeTime:%d,ConsumedTimes:%d,Body:%s" +
",Props:%j,MessageKey:%s,Prop-A:%s",
message.MessageId, message.MessageTag, message.PublishTime, message.NextConsumeTime, message.FirstConsumeTime, message.ConsumedTimes,
message.MessageBody,message.Properties,message.MessageKey,message.Properties.a);
return message.ReceiptHandle;
});
// message.NextConsumeTime前若不確認訊息消費成功,則訊息會被重複消費。
// 訊息控制代碼有時間戳記,同一條訊息每次消費拿到的都不一樣。
res = await consumer.ackMessage(handles);
if (res.code != 204) {
// 某些訊息的控制代碼可能逾時,會導致訊息消費狀態確認不成功。
console.log("Ack Message Fail:");
const failHandles = res.body.map((error)=>{
console.log("\tErrorHandle:%s, Code:%s, Reason:%s\n", error.ReceiptHandle, error.ErrorCode, error.ErrorMessage);
return error.ReceiptHandle;
});
handles.forEach((handle)=>{
if (failHandles.indexOf(handle) < 0) {
console.log("\tSucHandle:%s\n", handle);
}
});
} else {
// 確認訊息消費成功。
console.log("Ack Message suc, RequestId:%s\n\t", res.requestId, handles.join(','));
}
}
} catch(e) {
if (e.Code.indexOf("MessageNotExist") > -1) {
// 沒有訊息,則繼續長輪詢伺服器。
console.log("Consume Message: no new message, RequestId:%s, Code:%s", e.RequestId, e.Code);
} else {
console.log(e);
}
}
}
})();