このトピックでは、ST_Tile関数について説明します。ST_Tile関数は、ピラミッドのタイルのIDに基づいてMVT形式の標準バイナリ構造を生成します。
構文
bytea ST_Tile (文字列名、文字列キー);
bytea ST_Tile(cstring name、int x、int y、int z);
パラメーター
パラメーター | 説明 |
name | ピラミッドの名前。 |
キー | タイルのID。 |
x | タイルIDのx値。 |
y | タイルIDのy値。 |
z | タイルIDのz値。 |
説明
この関数は、ピラミッドからのタイルのIDに基づいて生成されるMVT形式の標準バイナリ構造を返します。 キーパラメータによって指定されるタイルIDは、EPSG:4326
またはEPSG:3857
座標系に基づいて 'z_x_y'
形式でエンコードされます。
説明
EPSG:4326
の座標系を使用する場合、x軸上のチャンク数はy軸上のチャンク数の2倍になります。 z値は1から始まる。 z値が1の場合、タイルIDは1_0_0
または1_1_0
のみになります。例:
ST_Tile('roads' 、'3_1_6 ') を選択します。st_tile
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0xFFAABB8D8A6678...
ST_Tile('roads' 、1、6、3) を選択します。st_tile
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0xFFAABB8D8A6678...