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Object Storage Service:ローカルメモリへのオブジェクトのダウンロード

最終更新日:Dec 10, 2024

このトピックでは、オブジェクトをローカルメモリにダウンロードする方法について説明します。

使用上の注意

  • このトピックでは、中国 (杭州) リージョンのパブリックエンドポイントを使用します。 OSSと同じリージョンにある他のAlibaba CloudサービスからOSSにアクセスする場合は、内部エンドポイントを使用します。 OSSリージョンとエンドポイントの詳細については、「リージョンとエンドポイント」をご参照ください。

  • このトピックでは、OSSエンドポイントを使用してOSSClientインスタンスを作成します。 カスタムドメイン名またはSecurity Token Service (STS) を使用してOSSClientを作成する場合は、「OSSClientインスタンスの作成」をご参照ください。

  • ローカルメモリにオブジェクトをダウンロードするには、oss:GetObject権限が必要です。 詳細については、「RAMユーザーへのカスタムポリシーのアタッチ」をご参照ください。

サンプルコード

次のサンプルコードは、オブジェクトをローカルメモリにダウンロードする方法の例を示しています。

#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
using namespace AlibabaCloud::OSS;

int main(void)
{
    /* Initialize information about the account that is used to access OSS. */
            
    /* Specify the endpoint of the region in which the bucket is located. For example, if the bucket is located in the China (Hangzhou) region, set the endpoint to https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com. */
    std::string Endpoint = "yourEndpoint";
    /* Specify the region in which the bucket is located. For example, if the bucket is located in the China (Hangzhou) region, set the region to cn-hangzhou. */
    std::string Region = "yourRegion";
    /* Specify the name of the bucket. Example: examplebucket. */
    std::string BucketName = "examplebucket";
    /* Specify the full path of the object. Do not include the bucket name in the full path. Example: desrfolder/exampleobject.txt. */
    std::string ObjectName = "yourObjectName";

    /* Initialize resources such as network resources. */
    InitializeSdk();

    ClientConfiguration conf;
    conf.signatureVersion = SignatureVersionType::V4;
    /* Obtain access credentials from environment variables. Before you run the sample code, make sure that the OSS_ACCESS_KEY_ID and OSS_ACCESS_KEY_SECRET environment variables are configured. */
    auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
    OssClient client(Endpoint, credentialsProvider, conf);
    client.SetRegion(Region);

    /* Download the object to the local memory. */
    GetObjectRequest request(BucketName, ObjectName);
    auto outcome = client.GetObject(request);
    if (outcome.isSuccess()) {
      std::cout << "getObjectToBuffer" << " success, Content-Length:" << outcome.result().Metadata().ContentLength() << std::endl;
        /* Use the read operation to read data. */
        auto& stream = outcome.result().Content();
        char buffer[256];
        while (stream->good()) {
            stream->read(buffer, 256);
            auto count = stream->gcount();
            /* Process the data. */
        }
    }
    else {
        /* Handle exceptions. */
        std::cout << "getObjectToBuffer fail" <<
        ",code:" << outcome.error().Code() <<
        ",message:" << outcome.error().Message() <<
        ",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
        return -1;
    }

    /* Release resources such as network resources. */
    ShutdownSdk();
    return 0;
}