このトピックでは、オブジェクトをローカルメモリにダウンロードする方法について説明します。
使用上の注意
このトピックでは、中国 (杭州) リージョンのパブリックエンドポイントを使用します。 OSSと同じリージョンにある他のAlibaba CloudサービスからOSSにアクセスする場合は、内部エンドポイントを使用します。 OSSリージョンとエンドポイントの詳細については、「リージョンとエンドポイント」をご参照ください。
このトピックでは、OSSエンドポイントを使用してOSSClientインスタンスを作成します。 カスタムドメイン名またはSecurity Token Service (STS) を使用してOSSClientを作成する場合は、「OSSClientインスタンスの作成」をご参照ください。
ローカルメモリにオブジェクトをダウンロードするには、
oss:GetObject
権限が必要です。 詳細については、「RAMユーザーへのカスタムポリシーのアタッチ」をご参照ください。
サンプルコード
次のサンプルコードは、オブジェクトをローカルメモリにダウンロードする方法の例を示しています。
#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
using namespace AlibabaCloud::OSS;
int main(void)
{
/* Initialize information about the account that is used to access OSS. */
/* Specify the endpoint of the region in which the bucket is located. For example, if the bucket is located in the China (Hangzhou) region, set the endpoint to https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com. */
std::string Endpoint = "yourEndpoint";
/* Specify the region in which the bucket is located. For example, if the bucket is located in the China (Hangzhou) region, set the region to cn-hangzhou. */
std::string Region = "yourRegion";
/* Specify the name of the bucket. Example: examplebucket. */
std::string BucketName = "examplebucket";
/* Specify the full path of the object. Do not include the bucket name in the full path. Example: desrfolder/exampleobject.txt. */
std::string ObjectName = "yourObjectName";
/* Initialize resources such as network resources. */
InitializeSdk();
ClientConfiguration conf;
conf.signatureVersion = SignatureVersionType::V4;
/* Obtain access credentials from environment variables. Before you run the sample code, make sure that the OSS_ACCESS_KEY_ID and OSS_ACCESS_KEY_SECRET environment variables are configured. */
auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
OssClient client(Endpoint, credentialsProvider, conf);
client.SetRegion(Region);
/* Download the object to the local memory. */
GetObjectRequest request(BucketName, ObjectName);
auto outcome = client.GetObject(request);
if (outcome.isSuccess()) {
std::cout << "getObjectToBuffer" << " success, Content-Length:" << outcome.result().Metadata().ContentLength() << std::endl;
/* Use the read operation to read data. */
auto& stream = outcome.result().Content();
char buffer[256];
while (stream->good()) {
stream->read(buffer, 256);
auto count = stream->gcount();
/* Process the data. */
}
}
else {
/* Handle exceptions. */
std::cout << "getObjectToBuffer fail" <<
",code:" << outcome.error().Code() <<
",message:" << outcome.error().Message() <<
",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
return -1;
}
/* Release resources such as network resources. */
ShutdownSdk();
return 0;
}