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Object Storage Service:ローカルメモリへのオブジェクトのダウンロード

最終更新日:Dec 19, 2023

このトピックでは、オブジェクトをローカルメモリにダウンロードする方法について説明します。

使用上の注意

  • このトピックでは、中国 (杭州) リージョンのパブリックエンドポイントを使用します。 OSSと同じリージョンにある他のAlibaba Cloudサービスを使用してOSSにアクセスする場合は、内部エンドポイントを使用します。 OSSでサポートされているリージョンとエンドポイントの詳細については、「リージョンとエンドポイント」をご参照ください。

  • このトピックでは、OSSエンドポイントを使用してOSSClientインスタンスを作成します。 カスタムドメイン名またはSecurity Token Service (STS) を使用してOSSClientインスタンスを作成する場合は、「OSSClientインスタンスの作成」をご参照ください。

  • ローカルメモリにオブジェクトをダウンロードするには、oss:GetObject権限が必要です。 詳細については、「RAMユーザーへのカスタムポリシーのアタッチ」をご参照ください。

サンプルコード

次のサンプルコードは、オブジェクトをローカルメモリにダウンロードする方法の例を示しています。

#include <alibabacloud/oss/OssClient.h>
名前空間listaCloud::OSSを使用します。int main(void)
{
    /* OSSへのアクセスに使用されるアカウントに関する情報を初期化します。 */
            
    /* バケットが配置されているリージョンのエンドポイントを指定します。 たとえば、バケットが中国 (杭州) リージョンにある場合、エンドポイントをhttps://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.comに設定します。 */
    std::string Endpoint = "yourEndpoint";
    /* バケットの名前を指定します。 例: examplebucket. */
    std::string BucketName = "examplebucket";
    /* オブジェクトのフルパスを指定します。 バケット名をフルパスに含めないでください。 例: desrfolder/exampleobject.txt。 */
    std::string ObjectName = "yourObjectName";

    /* ネットワークリソースなどのリソースを初期化します。 */
    InitializeSdk();

    ClientConfiguration conf;
    /* 環境変数からアクセス資格情報を取得します。 サンプルコードを実行する前に、OSS_ACCESS_KEY_IDおよびOSS_ACCESS_KEY_SECRET環境変数が設定されていることを確認してください。 */
    auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
    OssClientクライアント (Endpoint, credentialsProvider, conf);

    /* オブジェクトをローカルメモリにダウンロードします。 */
    GetObjectRequestリクエスト (BucketName, ObjectName);
    auto outcome = client.GetObject (リクエスト);
    if (outcome.isSuccess()) {
      std::cout << "getObjectToBuffer" << "success, Content-Length:" << outcome.result().Metadata().ContentLength() <<< std::endl;
        /* 読み取り操作を使用してデータを読み取ります。 */
        auto& stream = outcome.result().Content();
        char buffer[256];
        while (stream->good()) {
            stream->read (バッファ、256);
            auto count = stream->gcount();
            /* データを処理します。 */
        }
    }
    else {
        /* 例外を処理します。 */
        std::cout << "getObjectToBuffer fail" <<
        ",code:" << outcome.error().Code() <<
        ",message:" << outcome.error().Message() <<
        ",requestId:" << outcome.error().RequestId() << std::endl;
        return -1;
    }

    /* ネットワークリソースなどのリソースを解放します。 */
    ShutdownSdk();
    0を返します。}