このトピックでは、MaxComputeについてサブスクリプション課金方法の基本的なリソース、課金ルール、および使用状況に関する注意事項について説明します。
基本リソース
次の表に、サブスクリプション課金方法の基本リソースを示します。
基本リソース | 説明 | 課金ルール |
コンピューティングリソース | 専用リソースプールが提供される。 リソースは、購入した計算ユニット (CU) の数に基づいて割り当てられます。 サブスクリプションリソースパッケージを使用するプロジェクトの場合、ユーザー定義関数 (UDF) を使用するSQLジョブ、MapReduceジョブ、Sparkジョブ、Graphジョブなどのコンピューティングジョブの実行には、プロジェクト専用のリソースのみが使用されます。 | MaxComputeを有効化するときは、少なくとも50 CUを購入する必要があります。 課金ルールの詳細については、「コンピューティング料金」をご参照ください。 |
注意事項
ストレージやダウンロードなどのリソースサービスを提供するために、サブスクリプションリソースを購入する前に、まず対応するリージョンで従量課金の標準版サービスを有効化する必要があります。
各Alibaba Cloudアカウントは、各リージョンで複数のレベル1クォータなど、複数のサブスクリプション標準コンピューティングリソース仕様を購入できます。 レベル1のクォータ間のリソースは独立しており、共有できません。
説明許可されたRAMユーザーは、対応するAlibaba Cloudアカウントと同じと見なされます。 RAMユーザーに権限を付与する方法の詳細については、「RAMユーザーの準備」をご参照ください。
従量課金モデルとサブスクリプション課金モデルは互いに独立しています。 既存のプロジェクトをサブスクリプションリソースを使用するように変換する場合、プロジェクトの課金方法を変更する必要があります。 詳細については、「課金方法の切り替え」をご参照ください。
使用上の注意
サブスクリプションを使用するMaxComputeを有効化する方法の詳細については、
課金方法については、「MaxComputeの有効化」をご参照ください。
サブスクリプション購入後
コンピューティングリソースは、次の項目に注意してください。
プロジェクトを作成し、サブスクリプションMaxComputeサービスが有効化されているリージョンでデフォルトのコンピューティングリソースを設定するときに、サブスクリプションのコンピューティングリソースを選択できます。 MaxComputeコンソールの [クォータ] ページでルールを設定したり、サブスクリプションコンピューティングリソースを使用するジョブを送信するときにサブスクリプションクォータを指定したりすることもできます。 詳細については、「コンピューティングリソースの使用」をご参照ください。
購入したCUが不十分な場合は、CUの数を増やすことができます。 複数のCUがアイドル状態の場合、CUの数を減らすことができます。 例:
Alibaba CloudアカウントAが100サブスクリプションを購入した場合
Alibaba CloudアカウントAには、中国 (杭州) リージョンの100のCUを含むコンピューティングリソースプールがあります。
リージョン内のプロジェクトがサブスクリプションリソースパッケージを使用する場合、プロジェクトのコンピューティングジョブは、既定で100 CUを持つリソースプール内のリソースを使用します。
コンピューティングジョブが100未満のCUを使用する場合、他のCUはアイドルのままです。 コンピューティングジョブが100を超えるCUを必要とする場合、ジョブは100の使用可能なCUを使用します。 リソース不足のため, ジョブの実行時間が長くなります。 CUの数を増減する方法の詳細については、「リソース設定のアップグレードまたはダウングレード」をご参照ください。
サブスクリプションコンピューティングリソースを購入した後、MaxComputeコンソールでリソースの管理、システムステータスとジョブの監視、リソースグループの割り当てを行うことができます。 詳細については、「新しいMaxComputeコンソールでのクォータの管理」をご参照ください。