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ApsaraVideo Live:プッシュSDKを使用したRTS経由のストリームの取り込み

最終更新日:Sep 27, 2024

ネットワーク条件が悪い場合にApsaraVideo Liveのストリーム取り込み効果を改善するために、Push SDKは、リアルタイム通信 (RTC) に基づくリアルタイムストリーミング (RTS) プロトコルを介したストリーム取り込みのサポートを追加します。 このトピックでは、さまざまなネットワーク条件でストリームを取り込むためのRTMP (Real-Time Messaging Protocol) プロトコルとRTSプロトコルを比較します。 RTMPと比較して、RTSはより安定しており、劣悪なネットワーク条件でよりよく機能します。 RTS経由でストリームを取り込むことを推奨します。 プッシュSDKは、自動プロトコル劣化のメカニズムを提供します。 RTS経由でストリームを取り込むときにエラーが発生した場合、RTMPがストリーム取り込みに使用されます。

通常のネットワーク条件と劣悪なネットワーク条件でのストリーム取り込みのためのRTMPとRTSの比較

テストシナリオ

ストリーマーはプッシュSDKを使用してストリームを取り込み、視聴者はAlibaba Cloudポイントオブプレゼンス (POP) からストリームをプルします。 視聴者側の再生効果を観察するために、ストリーマ側には様々なネットワーク制限が設けられています。 制限は、ストリーマのアップストリーム帯域幅にのみ影響し、ストリーマのダウンストリーム帯域幅には影響しない。

ストリーム取り込みパラメータ

RTMPとRTSには同じストリーム取り込みパラメータが使用されます。

パラメーター

解像度

720 X 1280

フレームレート

毎秒20フレーム (FPS)

ビットレート

2 Mbit/秒

ネットワークの制限

制限

説明

上流のパケット損失: 20%

上流に送信されたパケットの20% は失われる。

アップストリーム帯域幅: 500 Kbit/s

1秒あたり最大500 KBのデータを送信できます。

アップストリームレイテンシ: 500 ms

パケットは、500ミリ秒のレイテンシでネットワークを介して送信されます。

ビデオ吃音率

次の図は、さまざまなネットワーク条件でのビデオの吃音率を示しています。 値が大きいほど、吃音率が高いことを示します。 図に示すように、RTSは、劣悪なネットワーク条件においてRTMPよりも低いスタッタリング率を提供します。

视频卡顿率

ビデオ品質

次の図は、さまざまなネットワーク条件でのビデオ品質を示しています。 より大きな値は、より高いビデオ品質を示します。 図に示すように、RTSは、劣悪なネットワーク条件においてRTMPよりも良好なビデオ品質を提供します。

视频画质

プッシュSDKを使用してRTS経由でストリームを取り込む

前提条件

  • ApsaraVideo Liveが有効化されています。 インジェストドメインとストリーミングドメインが追加され、インジェストドメインはストリーミングドメインに関連付けられます。 詳細については、「ApsaraVideo Liveの使用を開始する」をご参照ください。

  • 取り込みドメインに対してRTSベースのストリーム取り込みが有効になっています。 2022年9月1日から、追加した取り込みドメインに対してRTSベースのストリーム取り込みが自動的に有効になります。 追加の設定は必要ありません。 2022年9月1日より前に追加された取り込みドメインの場合、RTSベースのストリーム取り込みを手動で有効にする必要があります。

    1. ApsaraVideo Live コンソールにログインします。

    2. 左側のナビゲーションペインで、[ドメイン名] をクリックします。 [ドメイン管理] ページが表示されます。

    3. RTSベースのストリーム取り込みを有効にする取り込みドメインを見つけて、[操作] 列の [ドメイン設定] をクリックします。

    4. 表示されるページで、[ストリーミング管理] > [RTSベースのストリーム取り込み] を選択します。

    5. RTSベースのストリーム取り込みをオンにします。

    RTS推流

  • 取り込みURLが生成されます。 RTSフォーマットの取り込みURLを生成するための規則は、最初のスキームが異なることを除いて、RTMPフォーマットの取り込みURLを生成するための規則と同様である。 RTS形式の取り込みURLはartc:// で始まる必要があります。 詳細については、「取り込みURLとストリーミングURLの生成」をご参照ください。

RTS経由でストリームを取り込む

プッシュSDKを使用してRTSストリームを取り込む手順は、プッシュSDKを使用してRTMPストリームを取り込む手順と同様です。 RTSストリームを取り込むには、startPushメソッドを呼び出すときに、RTS形式で取り込みURLを指定する必要があります。 その他の設定は同じです。 詳細については、「Android用プッシュSDKの使用」または「iOS用プッシュSDKの使用」をご参照ください。

重要

RTSを介したストリーム取り込みでは、オーディオストリームとビデオストリームのみがサポートされます。 言い換えれば、RTSストリームは、オーディオデータとビデオデータの両方を含まなければならない。 オーディオのみまたはビデオのみのストリームを取り込む場合は、RTS経由でストリームを取り込む前に、オーディオのみのストリームにビデオデータを追加するか、ビデオのみのストリームにオーディオデータを追加する必要があります。

ストリームを再生する

RTMP、Flash Video (FLV) 、またはHTTP Live Streaming (HLS) プロトコルを使用して、RTS経由で取り込まれたストリームを再生できます。 Alibaba Real-Time Communication (ARTC) プロトコルを使用して、超低レイテンシで再生することもできます。 RTS再生の詳細については、「RTSを使い始める」トピックの「RTSベースのストリーム取り込みの開始」セクションをご参照ください。