このトピックでは、ストリーミングダウンロードを使用してコンテンツを部分的に処理する方法について説明します。これは、ファイルサイズが大きい場合や、一度のダウンロードに時間がかかりすぎる場合に便利です。
注意事項
このトピックでは、中国 (杭州) リージョンのパブリックエンドポイントを使用します。Object Storage Service (OSS) と同じリージョンにある他の Alibaba Cloud サービスから OSS にアクセスする場合は、内部エンドポイントを使用します。OSS のリージョンとエンドポイントの詳細については、「リージョンとエンドポイント」をご参照ください。
このトピックでは、アクセス認証情報は環境変数から取得します。アクセス認証情報の設定方法の詳細については、「アクセス認証情報の設定」をご参照ください。
このトピックでは、OSS エンドポイントを使用して OSSClient インスタンスを作成します。カスタムドメイン名または Security Token Service (STS) を使用して OSSClient インスタンスを作成する場合は、「クライアントの設定 (Go SDK V1)」をご参照ください。
ストリーミングダウンロードを実行するには、
oss:GetObject権限が必要です。詳細については、「RAM ユーザーへのカスタムポリシーのアタッチ」をご参照ください。
オブジェクトのストリームへのダウンロード
次のコードは、指定された OSS オブジェクトをストリームにダウンロードする方法を示しています。
package main
import (
"io"
"log"
"github.com/aliyun/aliyun-oss-go-sdk/oss"
)
func main() {
// 環境変数からアクセス認証情報を取得します。このサンプルコードを実行する前に、環境変数 OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET が設定されていることを確認してください。
provider, err := oss.NewEnvironmentVariableCredentialsProvider()
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create credentials provider: %v", err)
}
// OSSClient インスタンスを作成します。
// yourEndpoint をバケットのエンドポイントに設定します。 たとえば、中国 (杭州) リージョンのバケットの場合、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。 他のリージョンについては、必要に応じてエンドポイントを設定します。
// yourRegion をバケットが配置されているリージョンに設定します。 たとえば、中国 (杭州) リージョンのバケットの場合、リージョンを cn-hangzhou に設定します。 他のリージョンについては、必要に応じてリージョンを設定します。
clientOptions := []oss.ClientOption{oss.SetCredentialsProvider(&provider)}
clientOptions = append(clientOptions, oss.Region("yourRegion"))
// 署名バージョンを設定します。
clientOptions = append(clientOptions, oss.AuthVersion(oss.AuthV4))
client, err := oss.New("yourEndpoint", "", "", clientOptions...)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create OSS client: %v", err)
}
// yourBucketName をバケットの名前に設定します。
bucket, err := client.Bucket("yourBucketName")
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to get bucket: %v", err)
}
// オブジェクトをストリームにダウンロードします。
body, err := bucket.GetObject("yourObjectName")
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to get object: %v", err)
}
// データを読み取った後は、ストリームを閉じる必要があります。閉じないと接続リークが発生し、接続プールが枯渇してプログラムが停止する原因となる可能性があります。
defer body.Close()
data, err := io.ReadAll(body)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to read all data from object: %v", err)
}
log.Println("Data:", string(data))
}
オブジェクトのバッファーへのダウンロード
次のコードは、指定された OSS オブジェクトをバッファーにダウンロードする方法を示しています。
package main
import (
"bytes"
"io"
"log"
"github.com/aliyun/aliyun-oss-go-sdk/oss"
)
func main() {
// 環境変数からアクセス認証情報を取得します。このサンプルコードを実行する前に、環境変数 OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET が設定されていることを確認してください。
provider, err := oss.NewEnvironmentVariableCredentialsProvider()
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create credentials provider: %v", err)
}
// OSSClient インスタンスを作成します。
// yourEndpoint をバケットのエンドポイントに設定します。 たとえば、中国 (杭州) リージョンのバケットの場合、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。 他のリージョンについては、必要に応じてエンドポイントを設定します。
// yourRegion をバケットが配置されているリージョンに設定します。 たとえば、中国 (杭州) リージョンのバケットの場合、リージョンを cn-hangzhou に設定します。 他のリージョンについては、必要に応じてリージョンを設定します。
clientOptions := []oss.ClientOption{oss.SetCredentialsProvider(&provider)}
clientOptions = append(clientOptions, oss.Region("yourRegion"))
// 署名バージョンを設定します。
clientOptions = append(clientOptions, oss.AuthVersion(oss.AuthV4))
client, err := oss.New("yourEndpoint", "", "", clientOptions...)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create OSS client: %v", err)
}
// yourBucketName をバケットの名前に設定します。
bucketName := "yourBucketName" // これを実際のバケット名に置き換えます。
bucket, err := client.Bucket(bucketName)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to get bucket: %v", err)
}
// オブジェクトをバッファーにダウンロードします。
// yourObjectName をオブジェクトの完全なパスに設定します。 完全なパスにはバケット名は含まれません。
objectName := "yourObjectName" // これを実際のオブジェクトパスに置き換えます。
body, err := bucket.GetObject(objectName)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to get object: %v", err)
}
defer body.Close()
buf := new(bytes.Buffer)
_, err = io.Copy(buf, body)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to copy object to buffer: %v", err)
}
log.Println("Buffer content:", buf.String())
}
オブジェクトのローカルファイルへのダウンロード
次のコードは、指定された OSS オブジェクトをローカルファイルにダウンロードする方法を示しています。
package main
import (
"io"
"log"
"os"
"github.com/aliyun/aliyun-oss-go-sdk/oss"
)
func main() {
// 環境変数からアクセス認証情報を取得します。このサンプルコードを実行する前に、環境変数 OSS_ACCESS_KEY_ID および OSS_ACCESS_KEY_SECRET が設定されていることを確認してください。
provider, err := oss.NewEnvironmentVariableCredentialsProvider()
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create credentials provider: %v", err)
}
// OSSClient インスタンスを作成します。
// yourEndpoint をバケットのエンドポイントに設定します。 たとえば、中国 (杭州) リージョンのバケットの場合、エンドポイントを https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com に設定します。 他のリージョンについては、必要に応じてエンドポイントを設定します。
// yourRegion をバケットが配置されているリージョンに設定します。 たとえば、中国 (杭州) リージョンのバケットの場合、リージョンを cn-hangzhou に設定します。 他のリージョンについては、必要に応じてリージョンを設定します。
clientOptions := []oss.ClientOption{oss.SetCredentialsProvider(&provider)}
clientOptions = append(clientOptions, oss.Region("yourRegion"))
// 署名バージョンを設定します。
clientOptions = append(clientOptions, oss.AuthVersion(oss.AuthV4))
client, err := oss.New("yourEndpoint", "", "", clientOptions...)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create OSS client: %v", err)
}
// yourBucketName をバケットの名前に設定します。
bucketName := "yourBucketName" // これを実際のバケット名に置き換えます。
bucket, err := client.Bucket(bucketName)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to get bucket: %v", err)
}
// オブジェクトをローカルファイルにダウンロードします。
// yourObjectName をオブジェクトの完全なパスに設定します。 完全なパスにはバケット名は含まれません。
objectName := "yourObjectName" // これを実際のオブジェクトパスに置き換えます。
body, err := bucket.GetObject(objectName)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to get object: %v", err)
}
defer body.Close()
// ローカルファイルを開くか作成します。
localFilePath := "LocalFile" // これを実際のローカルファイルパスに置き換えます。
fd, err := os.OpenFile(localFilePath, os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0660)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to open or create local file: %v", err)
}
defer fd.Close()
// OSS オブジェクトのコンテンツをローカルファイルにコピーします。
_, err = io.Copy(fd, body)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to copy object to local file: %v", err)
}
log.Println("File downloaded successfully to", localFilePath)
}
関連ドキュメント
ストリーミングダウンロードの完全なサンプルコードについては、「GitHub サンプル」をご参照ください。
ストリーミングダウンロードの API 操作の詳細については、「GetObject」をご参照ください。